呢個 App 已經喺部分地區低調上架,喺 Google Play Store 同 Meta 嘅 Help Center 都搵到。不過截至 2026 年 7 月初,美國仲未可以下載 。Meta Help Center 都有講:「Pocket App 仲未喺所有地區推出」,就算係有得用嘅地區,部分功能都可能未完全開放
。
Pocket 嘅核心玩法好直接:用戶打一句日常用語,描述你想要嘅遊戲或互動點子,Meta 嘅 AI 就會即刻生成一個玩得嘅 Gizmo 。呢啲 Gizmos 係可以互動、可以玩、可以㩒、可以滑、可以拖曳嘅 AI 體驗,唔係剩係得個睇字
。
Pocket 仲有一個 可以碌住睇嘅社交 feed,用戶可以喺入面瀏覽、玩、甚至 Remix 其他人創作嘅 Gizmos 。你可以想像佢係一個 TikTok 式嘅 feed,不過每一條 post 唔係影片,而係一個即時 Load 出嚟嘅迷你遊戲
。
Pocket 嘅出現,係源於 Meta 喺 2026 年 3 月一次 talent 同技術嘅收購。當時 Meta 招聘咗 Atma Sciences Inc. 嘅工程團隊,呢間 startup 由前 Snapchat 工程師創立,佢哋之前已經整咗一個好受歡迎嘅 AI App,都係叫 Gizmo 。
Meta 並冇成間公司買斷,而係 招聘咗個核心團隊,同時獲得咗 Atma Sciences 技術嘅 非獨家授權 。交易金額冇公開
。呢個團隊嘅成員包括創辦人兼 CEO Josh Siegel、CTO Daniel Amitay,以及幾位前 Snapchat 工程師
。
Atma Sciences 係 2024 年成立,根據 2025 年嘅 SEC 文件,佢哋曾經向投資者(包括 First Round Capital)籌集咗大約 548 萬美元 。佢哋唯一嘅產品就係 Gizmo App,呢個 App 喺科技圈子入面好出名,因為用戶可以透過 AI 提示詞整出「迷你 App」— 例如一隻可以喺 screen 上面拖嚟拖去嘅蝸牛
。
Pocket 嘅出現係一個明顯嘅 pattern:Meta 正喺 Facebook、Instagram 同 WhatsApp 呢三大主力之外,積極推出 獨立嘅 AI 創作 App。佢哋嘅共通點係大幅降低 AI 內容創作嘅門檻 — 用戶只要用自然語言,就可以生成、分享同 Remix 媒體內容。
呢個策略嘅主要例子包括:
佢哋嘅 strategic bet 係:AI 驅動嘅創作 — 即係用提示詞代替 Code、設計工具同技術能力 — 將會定義下一代社交媒體。到時大家唔係被動咁睇相睇片,而係主動玩、Remix、同埋喺對方嘅創作上面再創作。