NVIDIA 單靠 TensorRT-LLM 優化,喺 Blackwell Launch 後兩個月內已實現 5 倍嘅 cost-per-token 下降,全程冇改動硬件 。喺數據中心層面,5 倍 cost-per-token 改善意味住同一基建投資嘅收入生成能力提升五倍
。
用 4-bit 浮點精度做推理,大幅降低記憶體頻寬同運算需求,同時準確度損失不大 。對於 DeepSeek-V3.2,NVIDIA 嘅 NVFP4 量化將記憶體佔用由原版 FP8 嘅 690 GB 降到 415 GB,壓縮 1.7 倍,顯著提升吞吐量同成本效益
。
MTP 每次前向傳播生成多個 token,提升吞吐量。SGLang 喺 DeepSeek V4 Launch 後第 3 日就提供首個 MTP 支援 。用 MTP 之後,SGLang 喺 GB300 NVL72 上做超過每 GPU 12,000 token/s
。
唔係所有優化都嚟自 NVIDIA。SemiAnalysis 要自己修復 NVIDIA 開源嘅 mHC kernel Launch 碼,因為 TensorRT-LLM 初期對 DeepSeek V4 嘅新型架構表現唔好 。呢個社群貢獻對實現生產級推理係必不可少。
LMSYS Org 用 SGLang 喺 NVIDIA GB300 NVL72 上實現經認證嘅 5 倍吞吐量提升,由大約每 GPU 每秒 2,200 token 跳到 11,200 token,用戶體驗約每秒 50 token 。NVIDIA 嘅 Dynamo 支援矩陣特別列出
lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell 為受支援配置 。
混合注意力架構結合 壓縮稀疏注意力 (CSA) 同 高度壓縮注意力 (HCA),喺 1M token 上下文下,單 token 推理 FLOPs 只有 DeepSeek-V3.2 嘅 27% 。呢種效率令百萬 token 級嘅 agentic 上下文喺運算上變得可行。
多家供應商同推理引擎已經喺 Blackwell 上部署 NVIDIA 嘅 DeepSeek V4 軟體優化:
lmsysorg/sglang:deepseek-v4-blackwell 為受支援配置 NVIDIA 明確將 cost-per-token 定為推理總擁有成本 (TCO) 最重要嘅指標,捨棄舊嘅每 GPU 小時成本或每美元 FLOPS 等指標 。Jensen Huang 喺 2026 年 4 月宣稱「NVIDIA 嘅 cost-per-token 係全世界最低」,佢認為呢個係「架構卓越同極致協同設計嘅直接結果」
。
呢個指標轉變同 agentic AI 直接相關:
隨住 AI 由一次性回答轉向多步推理——規劃、檢索上下文、調用工具、反思同自我修正——每項查詢生成嘅 token 數量可以放大 100 倍到 1,000 倍 。一個多步 agent 任務嘅推理運算成本可以係 $0.10 至 $1.00
。Gartner 喺 2026 年 3 月嘅分析確認,agentic AI 模型每項任務所需 token 係普通聊天機械人嘅 5 到 30 倍
。
業界估計,企業 AI GPU 開支中 55% 至 80% 用喺推理,而非訓練 。Deloitte 估計 2026 年推理佔大約三分之二嘅 AI 運算,對比 2023 年嘅三分之一
。推理仲佔生產 AI 系統整個生命週期成本嘅 80% 至 90%
。
NVIDIA 明確將呢點定位為戰略優勢:「NVIDIA 透過 TensorRT-LLM 優化,喺 Blackwell Launch 後兩個月內,無需硬件改動,就實現 5 倍嘅 cost-per-token 下降」。喺數據中心規模下,5 倍 cost-per-token 改善直接決定 agentic AI 工作負載能否經濟地運行
。NVIDIA 嘅推理軟體喺 AI 基建部署之後仍持續降低 token 成本
。
NVIDIA 認為 cost-per-token 係唯一直接反映硬件性能、軟體優化、生態系統支援同實際使用情況嘅指標 。公司以「最低 token cost」作為 Blackwell 嘅核心價值主張
。NVIDIA B200 喺 GPT-OSS-120B 上做到每百萬 token 兩美仙,架構對比上一代 cost-per-million-tokens 降低 15 倍
。
總括嚟講,NVIDIA 嘅信息好清楚:Agentic AI 需要大量更多推理 token;Blackwell 上軟體層面嘅推理優化可以將 token 成本削減 5 倍而無需新硬件,直接決定大規模 agentic 部署有冇得賺 。