| 約3000萬美元 |
| 《馬拉松》(Marathon) | 約34.7萬套(僅PS5,包括約7.5萬來自限時免費週末) | 未有單獨提供PS5收入 |
| 《MLB The Show 26》 | 未有Alinea PS5單獨估算數據;但遊戲喺美國三月銷量榜稱冠,創下系列史上次高總銷量 | 未有提供 |
| 《戰神:斯巴達之魂》(God of War: Sons of Sparta) | 現有來源中未見Alinea估算數據 | 不適用 |
由Sucker Punch出品嘅《羊蹄山之魂》自2025年10月推出以嚟,表現一枝獨秀。除咗累計銷量突破480萬套,近期一次減價29%至49.69美元嘅促銷,更加喺兩個禮拜內帶動咗額外25萬套銷量 。玩家平均遊戲時長約47.7小時,當中有7%嘅玩家遊玩超過100個鐘
。
雖然第三方估算相當亮眼,但Sony官方亦俾出咗有力嘅數據支撐。Sony喺財務報告中確認,《羊蹄山之魂》上市僅一個多月(32日內)就賣出330萬套,並形容呢款遊戲係「重大熱門作」。呢個數字仲要快過前作《對馬戰鬼》同樣時期嘅表現
。
由於所有Alinea Analytics嘅數字都係「估算」而唔係官方實數,睇嘅時候有幾點要留意:
總括嚟講,《羊蹄山之魂》無論係官方數字定第三方估算,都係Sony近期最成功嘅第一方大作;相反,《Saros》同《馬拉松》嘅PS5表現就比較黯淡,值得Sony同玩家繼續留意後續發展。
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