Valve 停止生產實體 Steam 點數卡,唔會再補貨,全球零售存貨預計 2026 年底前全面售罄;但係已買嘅卡同數位版點數卡完全不受影響,繼續用得 [2, 4, 6]。 觸發今次大屠殺嘅導火線係失控嘅詐騙問題——單係 2025 年頭三季,美國消費者已經俾禮品卡騙局呃咗近 1.99 億美金,有組織犯罪集團更透過「刮卡」手法從實體卡偷走超過 10 億美金 [4, 5, 19, 20]。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why is Valve discontinuing physical Steam gift cards at retail stores, when will they disappear from shelves, what changes for existing card. Article summary: Here's what's happening, why, and what it means.. Topic tags: general, general web, user generated, government, news. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Why Steam is Removing Gift Cards from Stores Water CS2 70900 subscribers 715 likes 6778 views 10 Jun 2026 Why Steam is Removing Gift Cards from Stores #steam #valve #gaming Valv" source context "Why Steam is Removing Gift Cards from Stores" Reference image 2: visual subject "## Retailers are expected to run out of physical Steam Gift Cards by the end of 2026. Valve has confirmed that, due to the number of scammers who use the cards, physical versions a" source con
陪咗 PC 機迷超過十年、年年聖誕都係送禮鐵膽嘅實體 Steam 點數卡,就嚟要同我哋講拜拜。Valve 呢個決定並唔係純粹想推廣數位化咁簡單,而係一個直接針對詐騙集團嘅「斬纜」行動,因為公司話已經失控到冇辦法再用保安手段去補鑊。以下就係呢件事嘅來龍去脈、具體時間表、你手上嘅卡會點,同埋呢個決定點樣反映出全球零售業正面對緊嘅一場十億級詐騙風暴。
Valve 官方已經更新咗 Steam 客服 FAQ,話到明會即時停產同唔再補貨實體 Steam 點數卡,原因只有一個:騙徒持續利用實體卡漏洞嚟搵食,已經去到忍無可忍嘅地步 [4, 5, 6]。官方嘅措辭非常坦白:「我哋實施咗更嚴格嘅措施,但騙徒不斷進化,繼續對 Steam 用戶同其他無辜嘅人造成傷害」 [1, 3]。公司形容呢個係「艱難嘅決定」,因為多年嚟不斷嘗試用各種方法鎖死實體卡嘅漏洞,結論係唯一有效嘅解決方法就係直接斬纜,唔再玩落去 。
點解實體點數卡會咁吸引騙徒?因為攻擊成本極低。常見嘅詐騙手法包括:
Valve 嘅內部防詐系統根本追唔上呢啲層出不窮嘅古惑招數。既然防唔到,最直接嘅做法就係消滅呢個「攻擊面」——唔再製造實體卡 [4, 11]。
今次並唔係強制回收,而係唔會再生產新卡。簡單講即係「賣晒就冇」。
簡單講,如果你想體驗最後一次喺 OK 便利店或者電器舖拎張膠卡去增值嘅儀式感,就要盡快行動。
呢度要講清楚,Valve 呢個決定絕對唔會影響你現有嘅錢,好多機迷可以放心。
真正受影響嘅,係嗰班習慣行入超市、用現金買張膠卡嘅用家。呢條購買渠道好快就會成為歷史。
Valve 呢個咁高調嘅退出,其實只係全球零售業「禮品卡詐騙黑洞」嘅冰山一角。禮品卡騙局已經膨脹成一個幾十億美金計嘅威脅,逼緊零售商同平台重新思考成個產品類別嘅存廢。
實體禮品卡嘅漏洞係結構性嘅。絕大部分嘅卡就咁掛喺開放式貨架上,幾乎冇人睇實。騙徒只要行埋去用幾秒鐘𢯎走張卡、記錄資料再封返好,就可以坐喺電腦前面等人「入錢」 。零售商雖然開始加啲防篡改包裝或者貼警告標語,但要對抗呢種低科技、大規模嘅詐騙,成本同回報完全唔成比例
。
Valve 嘅做法之所以咁觸目,係因為佢代表咗業界至今最徹底嘅回應:與其不斷出術去補鑊,不如直接殺死成個實體產品線。既然喺收銀處再加幾多層驗證都冇用,公司選擇直接移除畀人攻擊嘅表面。對於一間由 2012 年就開始賣零售點數卡嘅平台嚟講,呢個係一個重大嘅策略性撤退——亦都係一個信號,意味住傳統掛喺貨架上等人買嘅點數卡模式,可能根本冇辦法喺呢場詐騙海嘯入面生存落去 [4, 9]。
全球禮品卡市場今年嘅估值大約係 1.42 萬億美金,令佢成為咗一個極之誘人嘅犯罪目標 。隨住詐騙損失不斷急升,同埋更多公司開始計數,諗緊個零售貨架仲值唔值得冒咁大風險,Valve 今日嘅決定,將來睇返可能唔會再係異類,而係成個行業未來發展嘅一個先行預演。
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Valve 停止生產實體 Steam 點數卡,唔會再補貨,全球零售存貨預計 2026 年底前全面售罄;但係已買嘅卡同數位版點數卡完全不受影響,繼續用得 [2, 4, 6]。
Valve 停止生產實體 Steam 點數卡,唔會再補貨,全球零售存貨預計 2026 年底前全面售罄;但係已買嘅卡同數位版點數卡完全不受影響,繼續用得 [2, 4, 6]。 觸發今次大屠殺嘅導火線係失控嘅詐騙問題——單係 2025 年頭三季,美國消費者已經俾禮品卡騙局呃咗近 1.99 億美金,有組織犯罪集團更透過「刮卡」手法從實體卡偷走超過 10 億美金 [4, 5, 19, 20]。
Valve 寧願直接殺死實體產品線都唔再同騙徒玩貓捉老鼠,呢個係大型平台至今最激進嘅反詐手段,預示緊傳統擺喺超市貨架任人𢯎嘅實體禮品卡模式,可能好快會畀猖獗嘅詐騙活動全面淘汰 [11]。