澳洲聯邦法院早前裁定 Apple 濫用市場權力,限制 iOS 裝置上替代 App 分發方式同第三方付款系統。
案件而家進入「補救措施(remedies)」階段,法院要決定 Apple 需要作出咩實際改變。
澳洲競爭監管機構 ACCC(Australian Competition and Consumer Commission) 亦已獲准介入案件,顯示事件對市場競爭政策有重大影響。
Epic 希望法院作出比較大範圍嘅裁決,例如:
甚至希望部分措施可以影響全球市場,而 Apple 就主張任何改變只應該限於澳洲,而且時間有限。
因此,澳洲版《Fortnite》幾時重新上架仍然未有定案。
呢場科技界最受關注嘅法律戰,可以追溯到 2020 年。
當時 Epic 在《Fortnite》入面加入 直接付款選項,讓玩家可以繞過 Apple 的 App 內購系統。Apple 一向要求所有數碼內容購買必須使用其系統,並收取最高 30% 佣金。
Apple 很快將遊戲從 App Store 下架,Epic 隨即提起訴訟。
Epic 的主要論點包括:
Apple 則表示,封閉式生態系統可以保障用戶 安全、私隱同平台品質,而佣金則用來維持 App Store 的基建與審核系統。
美國聯邦法院審理案件後,作出一個「混合式」判決。
法院大致上支持 Apple 在反壟斷指控上的立場,但同時發布一項重要禁令:
Apple 不可以阻止開發者告知用戶其他付款方式。
之後第九巡迴上訴法院基本維持呢項裁決,並處理 Apple 是否完全遵守禁令嘅問題。
其中最大爭議係:
Apple 即使容許外部付款連結,但仍然設立新費用或限制,令外部付款難以實際運作。
案件之後多次接近美國最高法院。
2024 年 1 月,最高法院拒絕受理 Apple 同 Epic 嘅上訴,意味住原本裁決(包括反「導流限制」禁令)繼續有效。
之後 Apple 再向最高法院申請緊急暫停命令,希望暫停關於 外部付款佣金計算 的進一步程序,但法院拒絕咗呢個要求。
結果案件被送回聯邦地區法院,進一步釐清一個關鍵問題:
如果交易喺 App Store 以外完成,Apple 仲可唔可以收費?
整場訴訟最核心嘅問題,其實就係 Apple 嘅商業模式。
多年來,Apple 透過 App Store 內購系統向開發者收取佣金,最高可達 30%。
Epic 認為:
即使法院要求 Apple 容許外部付款連結,Apple 仍然透過其他費用保持同樣嘅收費結構。
Apple 則反駁:
開發者仍然依賴 iOS 平台提供:
因此 Apple 應該有權收取一定費用。
法院而家要解決嘅問題係:
如果交易不經 Apple 付款系統,Apple 仲可以收幾多錢?
呢單案影響遠遠超過《Fortnite》。
如果 Epic 成功限制 Apple 向外部付款收費,可能出現幾個重大變化:
Apple 自己亦承認,各國監管機構都在密切關注案件結果,因為呢個案例可能影響其他市場嘅規則。
澳洲案件同其他地區嘅監管行動亦顯示,全球政府正重新審視大型科技平台對 App 生態嘅控制。
《Fortnite》回歸 App Store,代表 Epic 再次進入 Apple 龐大的 iOS 用戶市場。
但真正嘅關鍵仍然未決:
未來 App Store 會繼續保持高度控制同高佣金模式,定係會變成一個更開放、容許外部付款同其他 App 商店嘅平台。
答案將會影響全球數十億美元嘅手機 App 經濟。