近年人工智能(AI)迅速進入電影產業,而康城影展(Cannes Film Festival)作為全球最具影響力的電影盛會之一,也正在調整立場。早期不少電影人對生成式AI抱持強烈戒心,但現在的討論逐漸轉向一個更務實的問題:AI既然會出現,電影業應該如何使用它,而不是完全拒絕它。
整體趨勢可以用一句話概括——AI可以是工具,但不可以取代創作者。
從抗拒到「有限度接受」
過去幾年,電影界對生成式AI的最大憂慮在於創作權與藝術價值。很多導演、編劇和視覺藝術家擔心,AI可能模仿或取代人類創作,削弱電影作為藝術媒介的獨特性。
不過,在康城影展相關論壇與產業討論中,氣氛逐漸出現轉變。越來越多從業者承認,AI很可能會成為電影製作流程的一部分,因此與其全面抗拒,不如在可控範圍內使用
。
換句話說,電影業開始嘗試一種折衷方式:接受AI帶來的效率,但維持人類創作者的主導地位。
AI最直接的影響:成本與製作速度
目前AI在電影製作最明顯的改變,是經濟層面。
法國導演 Xavier Gens 在談到其 Netflix 電影《Under Paris》時就指出,如果今天重新製作這部電影,利用AI工具可能會令視覺特效成本大幅下降。他估計:
- 特效預算可由約 400萬歐元降至約200萬歐元
- 原本需要 約一年完成的工作,可能三個月就能完成
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對很多預算有限的電影團隊來說,這種差距非常關鍵。AI讓小型團隊也能製作過去只有大型工作室才能負擔的視覺效果。
AI在電影製作中的實際用途
目前業界較普遍接受的AI應用,多數集中在技術性或重複性工作,而不是核心創作。例如:
- 前期概念圖與預視(pre‑visualization)生成
- 視覺特效鏡頭的快速迭代
- 背景或環境生成
- 畫面清理與合成
- 配音與多語言本地化
- 演員數碼「逆齡」或表演微調
在這些場景中,AI更像是一種加速器或輔助工具,而非取代導演、編劇或演員的創作者 ![]()
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康城影展為「AI主導創作」劃界線
即使AI開始被廣泛討論和使用,康城影展仍然對核心創作設下明確限制。
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