如果話Nova Lake-AX係向邊緣AI進軍,咁Titan Lake家族——特別係入面嘅「Serpent Lake」衍生型號——就係向高效能筆電同緊湊型遊戲系統進發,呢類系統嘅內顯一向都係效能樽頸。
根據幾份引用供應鏈文件嘅消息來源指出,Titan Lake預計喺2028年左右登場,而且係一個只限流動平台嘅設計,唔會有桌面版本 。喺呢個家族入面,Serpent Lake據報會係Intel第一款將NVIDIA GeForce RTX GPU晶片直接整合到封裝上嘅系統單晶片(SoC)設計。呢種唔係傳統意義上嘅多晶片模組,爆料形容佢係一個單一封裝SoC,Intel自家嘅x86 CPU小晶片會同NVIDIA供應嘅RTX GPU小晶片,透過Intel嘅Foveros(垂直晶粒堆疊)同EMIB(橫向橋接)封裝技術物理上連接埋一齊
。
成品將會以Intel品牌嘅產品發售,市場定位係直接同AMD嘅Strix Halo系列高效能APU(加速處理單元)打對台 。目標嘅產品形態係高階遊戲筆電、遊戲掌機,仲有嗰啲裝唔落獨立顯示卡嘅迷你桌面電腦。爆料揣測,NVIDIA嗰粒GPU晶片可能會係建基於即將推出嘅Rubin或者Rubin-Next GPU架構,用台積電3nm級別嘅製程生產
。支援NVIDIA嘅DLSS畫質提升技術,預料會係一個好重要嘅軟件優勢。
Intel同NVIDIA喺2025年底正式宣布達成合作,共同開發整合NVIDIA GPU晶片嘅x86 SoC,所以呢個合作大方向係經已確認嘅,只係確實嘅代號同時間表未經證實 。因此,Serpent Lake可以話係呢個聯盟喺消費級市場最有力嘅體現:一粒Intel CPU,史上第一次完全棄用自家Arc圖像架構,轉而整合NVIDIA嘅RTX晶片
。
再望遠少少,Hammer Lake好大機會會係咁多年嚟架構改動最顯著嘅桌面平台。重點唔係核心數量嘅增加,而係有兩個結構性改變,徹底推翻咗英特爾近年嘅設計決策。
首先,據報Hammer Lake會完成英特爾邁向統一核心架構嘅過渡。而家嘅Intel處理器係有P-core同E-core兩種完全唔同嘅微架構設計。根據爆料,所謂嘅統一核心,就係採用類似AMD處理Zen 5同Zen 5c嗰種做法:所有核心都係用緊同一套架構、同一套指令集、同一套功能集。佢哋嘅高密度變體只係將物理佈局縮細,同埋可能會削減啲快取記憶體,但佢哋本質上都係同一款核心設計 。呢個過渡據報會喺流動平台嘅Titan Lake (代號「Copper Shark」核心) 開始,然後延伸至桌面平台嘅Hammer Lake,用上第二代嘅「Thunder Hawk」統一核心
。
第二,Hammer Lake預計會為英特爾消費級處理器恢復同步多線程技術,亦即係大家熟悉嘅Hyper-Threading超線程技術。自從Lunar Lake同Arrow Lake開始,Intel就喺消費級晶片移除咗SMT,當時嘅高層解釋話,有咗能效核之後SMT就變得無咁重要 。不過,英特爾新任CEO陳立武 (Lip-Bu Tan) 之後公開表示,呢個決定係一個錯誤。佢喺2025年中表明,無咗SMT造成咗「競爭劣勢」,恢復呢項技術將有助「收窄效能差距」
。而家嘅爆料就指出,Hammer Lake——預計大約喺2029年推出——將會係將SMT帶返消費市場嘅平台,之前伺服器級嘅Coral Rapids處理器家族會率先恢復SMT
。
統一核心同SMT回歸呢兩個變革加埋一齊,意味住Hammer Lake喺工作排程同多線程效能嘅表現,將會同而家嘅Arrow Lake或者Nova Lake截然不同。Hammer Lake桌面平台似乎唔再係大細核嘅不對稱結構,而係變成一大排架構完全一樣嘅核心,當中好多都會支援雙線程運作 。
呢條路線圖入面嘅所有細節,都係來自供應鏈爆料、底板合作夥伴嘅文件,同埋包括MLID (Moore's Law is Dead) 同Jaykihn等知名爆料人嘅披露。英特爾未有透過官方渠道確認過任何呢啲產品計劃。咁長遠嘅路線圖永遠都係充滿變數,由早期規劃到正式量產,代號、核心數量、推出時間、甚至架構功能都好常見會改動。
唯一最實在嘅錨點,係Intel同NVIDIA公開宣布咗合作開發整合RTX GPU晶片嘅x86 SoC——呢項交易係由兩間公司共同確認嘅,外界普遍預期會喺Serpent Lake或者Titan Lake嘅時期見到成果 。至於其他所有嘢,大家最好將呢啲時間表同規格,當做Intel未來發展方向嘅最佳參考,而唔係保證會推出嘅產品。