呢個現象特別值得留意,尤其係《Rebirth》之前一直被外界擔心銷量唔掂。Hamaguchi喺2025年9月已經同fans派定心丸,話《Rebirth》喺「PS5同PC上都做得非常好」,即使Square Enix 2024年嘅財務報告顯示佢嘅表現未達標 。而家《Revelation》嘅公布明顯令成個三部曲嘅人氣返晒嚟。
喺2026年2月同AUTOMATON嘅訪問中,Hamaguchi確認PC已經被認定為《FF7 Remake》三部曲開發嘅「主導平台」(lead platform)。團隊主要喺PC硬件上進行開發,以最高質素製作3D素材,之後先縮減落主機平台 。呢個係一個重大嘅策略轉變,同以前嘅作品先做PlayStation限時獨佔、等成年先出PC版嘅做法完全唔同。
Hamaguchi強調,《Revelation》從開發初期就係以全球同步、多平台發售為目標——呢個係三部曲嘅第一次 。佢話呢個做法「絕對唔會降低最終遊戲嘅質素」,回應咗部分fans擔心同時開發多個平台會影響體驗嘅憂慮 。團隊喺將《Remake》同《Rebirth》移植去PC、Switch 2同Xbox嘅過程中累積咗好多經驗,呢啲經驗令開發者對多平台最佳化有咗更深入嘅認識 。
喺另一個同中國遊戲網站TGBus.com嘅訪問中,Hamaguchi開頭就用中文同中國玩家打招呼,承認呢個系列喺中國極受歡迎,尤其係Cloud同Sephiroth呢啲角色已經達到「傳說級地位」 。業界普遍認為,同步推出PC同主機版嘅策略係直接回應中國同其他PC主導市場嘅增長需求。Hamaguchi指出,簡體中文嘅PC玩家群體規模已經擴大到同英文地區差不多,而家係重要嘅銷售貢獻來源 。
仲未確認。 Hamaguchi喺2026年7月接受GamesRadar+訪問時話:「我哋內部仍然緊傾緊《Revelation》嘅實際SKU產品陣容,所以我暫時講唔到任何確切嘅嘢。」佢個人表示對推出實體版有興趣,但考慮到市場趨勢轉變,暫時未可以肯定 。佢補充話正「努力安排緊」令某種盒裝版可以成事,但係未有實體版已經公布或者承諾 。
考慮到成個行業都向數位分銷傾斜,想買光碟版或者卡帶版嘅fans可能要等到接近推出日期先有更明確嘅消息。
《Final Fantasy VII Revelation》暫定 2027年春季(Q1/Q2 2027)推出 。佢會 同步 登陸以下平台:
呢個係三部曲第一次所有平台喺同一日玩到——直接反映咗Square Enix轉向全球化、PC主導、多平台策略嘅成果 。今次發售仲撞正原版《Final Fantasy VII》推出30週年 。
強勁嘅銷量反彈、對PC同中國市場嘅策略性重視,以及承諾同步多平台發售,全部都指向《FF7》系列更加全球化嘅未來。《Revelation》唔單止係一個受歡迎三部曲嘅大結局,仲係Square Enix全新開發同分銷哲學嘅概念驗證。對於fans嚟講,而家可以喺日曆mark低2027年春季——同埋留意住實體版會唔會有進一步公布。