Valve講得幾清楚:零件短缺令硬件生意更難計數,但唔代表公司會將下一部Steam Deck做成一次小修小補嘅升級。Valve軟件開發員Pierre-Loup Griffais表示,公司依然追求一個「界線分明」嘅效能躍進;而家未定嘅,只係喺目前市場環境下,究竟可以點樣同幾時推出。
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Steam Deck 2嘅效能底線冇變
2026年9月,Griffais被問到記憶體短缺有冇影響Steam Deck 2計劃,佢答「唔係真係有」。佢重申,Valve希望未來Steam Deck有「非常清晰界定嘅效能提升」,而團隊仍然以同一個方向去做。
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呢個講法同Valve之前公開訂落嘅門檻一致。2025年11月,Griffais話下一代Deck必須係一件值得獨立推出嘅升級產品,而唔係只快20%、30%,甚至50%,但仍不足以令人覺得值得換機。
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到2026年6月,佢亦表示團隊已經近咗一步,但市面現有晶片嘅效能功耗比,仲未能令手提機喺唔犧牲使用體驗下,做到大幅性能提升。
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將幾次說法放埋一齊睇,Valve嘅標準一直好一致:後繼機要明顯更快,同時維持手提遊戲機最實際嘅條件,尤其係電源效率同續航力。Valve暫時冇宣布降低呢條線。
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RAM短缺改變嘅,係時機同定價難度
Valve未公布Steam Deck 2嘅推出時間、確定採用邊粒系統單晶片(SoC)、記憶體配置、售價或最終規格。Griffais喺9月嘅說法,重點係評估當前情況,再決定「點樣同幾時」交付目標中嘅產品。
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即係仲有兩個層面未明朗:
- 技術條件: Valve等緊夠慳電嘅硬件平台,先可以喺手提機機身入面做到預期嘅跨代升幅。
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- 商業條件: 記憶體同儲存成本升高,令要為呢套硬件訂出可接受售價變得更困難。
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呢啲資訊唔代表產品取消,亦唔代表短期內會推出。較準確嘅理解係:Valve保留咗產品目標,但未為時間表落實承諾。因此,所謂2028年推出嘅消息,現階段應視為傳聞,唔係公司路線圖。
現有Steam硬件已反映成本壓力
Valve現時嘅手提機定價,正好說明零件成本點解咁關鍵。2026年5月,Valve將美國512GB Steam Deck OLED售價由549美元加到789美元,即係多240美元、約43%;1TB OLED亦由649美元升至949美元。Valve列出嘅原因係記憶體同儲存成本上升。
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壓力亦延伸到Valve較新嘅硬件。據報,Steam Frame喺英國嘅定價為:256GB版889英鎊,1TB版1,089英鎊。
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呢啲售價本身唔足以證明某個實際銷量結果;現有報道冇足夠可靠證據,可以量化Steam Deck OLED或Steam Frame需求有冇下跌。但零售價升高,明顯會令Steam Deck一向主打嘅性價比更難維持,亦解釋到點解Valve可能唔願意喺效能、效率同成本未對齊之前,急住推出後繼機。
點解Valve似乎寧願等
Valve嘅做法唔似一年一更新。佢公開講法反映,公司寧可等更適合嘅平台,都唔想推出只得有限提升、續航表現變差,或者售價高到失去吸引力嘅產品。
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呢個係有取捨嘅策略。等得越耐,其他手提遊戲機廠商就有更多時間推出新機;但另一方面,Valve亦避開咗要用妥協晶片,或者將異常高昂嘅記憶體成本直接轉嫁畀買家。Steam Deck OLED加價,就係後一種風險已經出現嘅例子。
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總結:目標未縮,但日期未定
RAM短缺對Valve硬件業務最明顯嘅影響,現時係售價,而唔係Valve公開承認過會收窄Steam Deck 2野心。Valve仍然希望後繼機比現有Deck有一眼可見嘅速度提升,並未承諾未達標就推出。
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對考慮買機嘅玩家嚟講,實際結論好簡單:Steam Deck 2仍然係未公布產品,冇確定日期,亦冇確定售價。零件短缺可能影響幾時推出先至合乎商業效益,但Valve所講嘅效能門檻依然冇變。
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