最新預覽顯示,《Elden Ring: Tarnished Edition》已由早期低於 20fps 的不穩定版本,改善至較可信的約 30fps Switch 2 移植版,尤其以插電模式表現較佳。[2][3][7] 插電模式進入開放世界時的串流卡頓明顯減少,Boss 戰亦較穩定;手提模式整體可玩,但在高負荷戰鬥及大型敵人登場時仍可能跌至 30fps 以下。[3][6][11] 遊戲預計於 2026 年 8 月 28 日推出,報道指售價為 79.99 美元,包含本篇、Shadow of the Erdtree、新護甲及 Torrent 外觀自訂內容;這次優化令人對《The Duskbloods》增加信心,但未能證明其多人連線性能...
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How has FromSoftware’s Nintendo Switch 2 port of Elden Ring: Tarnished Edition reportedly improved from its previously unstable builds ahead. Article summary: The late-preview evidence suggests that FromSoftware has turned *Elden Ring: Tarnished Edition* from a visibly unstable Switch 2 port into a largely credible 30-fps experience—especially docked—though handheld performanc. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
最新證據顯示,《Elden Ring: Tarnished Edition》在 Nintendo Switch 2 上似乎經歷了一次相當明顯的技術翻身。日本媒體試玩,以及對最新遊戲片段的分析,都指出遊戲比早期版本穩定得多,當中插電模式尤其突出。不過,手提模式仍然見到一定程度的性能取捨,而且目前始終只是預覽觀察,並非零售版的完整基準測試。
《Elden Ring》Switch 2 版最初公開示範時,曾因性能問題引起不少疑慮。據報在開放世界區域,遊戲曾出現嚴重跌幀,部分片段甚至低於 20fps。其後,遊戲由原定的 2025 年推出窗口延至 2026 年 8 月 28 日,外界普遍認為延期與技術及性能調整有關。
最新片段呈現的情況就截然不同。角色騎馬或步行進入大型戶外區域時,過往十分明顯的場景串流卡頓已大幅減少;一般移動及戰鬥亦看起來更連貫。部分預覽甚至形容早前最令人擔心的性能問題大致已經解決,但亦有分析認為現階段仍應保持觀望。
將 Switch 2 接駁電視後,《Tarnished Edition》看起來是以約 30fps 為目標,而不是提供部分其他平台上的 60fps 性能選項。最新片段大部分時間都能維持這個水平,在開放世界移動時亦很少見到明顯中斷。
對於一款講求精準反應的動作 RPG,Boss 戰是測試性能的重要關卡。最新插電模式片段中,Boss 戰及大量特效場面並沒有重現早期示範那種突然崩潰的情況;多個分析亦指出,這些場面幾乎沒有明顯卡頓。
當然,這仍不足以證明零售版在所有情況下都能鎖定 30fps。現有錄影數量有限,部分更是以非直接擷取方式拍攝。較穩妥的結論是:插電模式目前看起來已由早期的不穩定版本,進步至一個可信、整體較穩定的約 30fps 體驗。
手提模式是目前預覽中較難下定論的一環。新片段整體看來可以正常遊玩,亦有試玩者形容兩種模式在畫面上的差異很小。 不過,其他片段分析仍然發現,在高負荷戰鬥、大型敵人或特效較多的遭遇中,幀率可能跌至 30fps 以下。
對準備入手的玩家來說,實際預期可以很簡單:想要較一致的性能,插電模式似乎是更穩陣的選擇;如果主要以手提方式遊玩,就要接受偶爾跌幀的可能性。現有證據不足以把手提模式稱為失敗,但同樣不足以保證它能與插電模式完全看齊。
《Elden Ring: Tarnished Edition》預計於 2026 年 8 月 28 日登陸 Nintendo Switch 2,報道指售價為 79.99 美元。 版本內容包括:
換句話說,這不是單純提升畫質的版本,而是一個包含本篇及主要擴充內容的一體化版本。Bandai Namco 官方資料確認了本篇、擴充內容、新護甲,以及 Torrent 外觀自訂功能。
現有報道較支持「性能優化及品質調整」這個解釋。早期示範暴露出明顯的跌幀及穩定性問題後,遊戲由原定的 2025 年窗口押後,讓 FromSoftware 與 Bandai Namco 有更多時間處理移植版本。
目前沒有被引用的技術報告,詳細說明究竟是哪一套引擎系統或渲染改動帶來改善。因此,較準確的說法是延期為了優化及品質工作,而不是自行推斷某個未公開的「關鍵修正」已經解決所有問題。
《Elden Ring》這次的改善,確實令人對《The Duskbloods》抱有更多期待,但兩款遊戲面對的技術挑戰並不一樣。
《Elden Ring》是一款要求很高的開放世界動作 RPG;如果 Switch 2 能讓它呈現較穩定的 30fps,至少反映 FromSoftware 在這部硬件上處理大型遊戲方面取得了實質進展。
但《The Duskbloods》是另一回事。Nintendo 形容它是一款網上 PvPvE 動作遊戲,即玩家既要互相對戰,也要同時面對敵人,最多支援八名玩家參與戰鬥。 因此,網絡穩定性、多人遊戲時的幀率節奏、配對系統,以及伺服器負載,仍然是《Elden Ring》這款以單人內容為主的移植版無法回答的問題。
Nintendo 目前仍將《The Duskbloods》列為 2026 年推出的 Switch 2 獨家遊戲,引用資料未有列出更具體的上市日期。遊戲的 Global Network Test 則安排於 8 月 21 日至 24 日舉行,屆時玩家可以較早測試實際多人連線及網絡環境下的表現。
FromSoftware 看起來已經將《Elden Ring: Tarnished Edition》由令人擔心的早期 Switch 2 版本,拉回至一個更可信的移植作品。現時最有說服力的是插電模式片段:大致維持約 30fps、進入開放世界時卡頓減少,Boss 戰亦沒有再出現早期示範般的明顯崩潰。
手提模式則較為微妙——整體已有改善,亦具備可玩性,但在高負荷場面仍可能出現波動。這令 2026 年 8 月 28 日的正式推出值得關注,卻未算已經獲得完整驗證。最終評價仍要等零售硬件、較長遊玩時間,以及預覽片段未必能覆蓋的不同區域和戰鬥情境,才能真正下定論。
Studio Global AI
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最新預覽顯示,《Elden Ring: Tarnished Edition》已由早期低於 20fps 的不穩定版本,改善至較可信的約 30fps Switch 2 移植版,尤其以插電模式表現較佳。[2][3][7]
最新預覽顯示,《Elden Ring: Tarnished Edition》已由早期低於 20fps 的不穩定版本,改善至較可信的約 30fps Switch 2 移植版,尤其以插電模式表現較佳。[2][3][7] 插電模式進入開放世界時的串流卡頓明顯減少,Boss 戰亦較穩定;手提模式整體可玩,但在高負荷戰鬥及大型敵人登場時仍可能跌至 30fps 以下。[3][6][11]
遊戲預計於 2026 年 8 月 28 日推出,報道指售價為 79.99 美元,包含本篇、Shadow of the Erdtree、新護甲及 Torrent 外觀自訂內容;這次優化令人對《The Duskbloods》增加信心,但未能證明其多人連線性能。[1][18][33][34]