大致流程如下:
換句話講,Clouted 想將 內容製作同分發兩件事一齊規模化,而唔係各自獨立操作。
Clouted 最大嘅特色係佢嘅 持續測試機制。
傳統社交內容通常只會發幾條短片試水溫,但 Clouted 嘅系統會同時測試大量變數,例如:
每條短片嘅表現數據都會回流到平台嘅 Distribution Intelligence 系統。
隨住測試數量增加,系統會逐步學到:
簡單講,每一次行銷活動都會成為下一次活動嘅訓練數據。
而家愈來愈多品牌依賴短片推廣,但實際流程往往好零散:
Clouted 想將 剪輯 + 分發 + 測試 三個步驟整合成同一個系統,令品牌唔需要自己管理創作者、渠道同受眾定位。
最終目標係將「爆紅內容」變成一個 可以持續優化嘅增長實驗,而唔係一次性嘅創意成功。
Clouted 由 Justin Banusing 共同創立。
Banusing 本身長期參與電子音樂同活動製作,最初係為咗宣傳 &Friends —— 一個位於菲律賓馬尼拉嘅電子音樂與流行文化節 —— 而開發相關技術。
透過大量剪輯同分發演出片段與相關內容,活動曝光迅速增加,最終啟發佢將同一套方法發展成一個行銷平台。
Clouted 最近完成 700 萬美元種子輪融資,由 Slow Ventures 領投。
參與投資者包括:
公司亦曾參與 Andreessen Horowitz(a16z)旗下 Speedrun 加速器(2024 年),該計劃專注於科技與娛樂交叉領域嘅初創公司。
市場上其實已經有不少 自動剪片工具,Clouted 亦屬於呢個類別嘅競爭者。
但公司嘅長遠定位並唔只係影片工具,而係想成為娛樂同消費品牌嘅 行銷基礎設施(marketing infrastructure)。
平台希望整合:
如果成功,Clouted 嘅競爭優勢將來自大量測試累積嘅數據,而唔只係剪片功能。
Clouted 嘅核心假設係:
病毒式傳播未必只靠運氣,而係可以透過大規模測試同快速反饋逐步找出模式。
透過 AI 決策、龐大創作者網絡同持續實驗,公司希望將短片行銷變成一個 可預測、可優化嘅增長系統。
至於呢種方法能否真正「製造爆紅」,仍然有待時間驗證。但可以肯定嘅係,社交媒體行銷正愈來愈走向 演算法導向與數據實驗 嘅模式。