Reallusion 於 2026 年 5 月 25 日推出 AI Studio,以藝術家創作嘅 3D 場景作為「精準控制層」,去引導字節跳動嘅 Seedance 2.0 AI,解決生成式 AI 最為人詬病嘅唔精準問題。 核心工作流程係藝術家先用 iClone 砌好晒 3D 場景嘅空間結構(包括鏡頭、角色走位),然後再用 Seedance 2.0 將呢個結構化嘅 previs 變成充滿電影感嘅最終畫面。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How does Reallusion’s new AI Studio balance generative AI and directorial control in 3D animation, what role does ByteDance’s Seedance 2.0 p. Article summary: Reallusion launched **AI Studio** on May 25, 2026 as a new creative ecosystem that embeds generative AI into its 3D animation workflow, with **ByteDance's Seedance 2.0** as the marquee partner [1][2]. Here is how the thr. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "A digital interface displays a precision reference system called Seedance 2.0, showing multimedia elements like images, video tracks, and audio waveforms with futuristic graphics a" Reference image 2: visual subject "The image illustrates the evolution of SeedDance through three versions, highlighting improvement
Reallusion 呢個新推出嘅 AI Studio,喺 2026 年 5 月 25 日正式展開 Early Access,直頭係對創意產業最常見嘅投訴——「生成式 AI 睇落好靚,但你根本控制唔到佢」——俾出一個最直接嘅回應 。佢嘅解法,並唔係要取代 3D 藝術家,而係用一個混合工作流程,將藝術家嘅技術擺返喺成個創作過程嘅中心。
與其打幾個關鍵字然後求神拜佛咁等運到,藝術家依家可以喺 iClone 入面先砌好一個完整嘅 3D 場景。呢個場景——包晒鏡頭路徑、場景調度、角色走位——就係成個創作嘅司令部。Reallusion 叫呢個做法做 「精準控制層」 ,就係用呢個機制去平衡生成式 AI 嘅視覺威力,同藝術家所需要嘅嗰種一絲不苟嘅導演話事權 。
最基本嘅工作流程,就係一個由 3D 預覽(Previsualization)到 AI 渲染嘅交接過程。藝術家首先要喺 iClone 入面創作一個有精確空間資訊嘅鏡頭。呢個 3D 場景就好似一個棚架,定義咗成個畫面嘅核心結構。然後,呢個結構化嘅場景就會被送到 AI 模型嗰度,由 AI 喺藝術家嘅地基之上,添加視覺上嘅豐富細節、電影級嘅燈光同材質 。
呢個流程嘅設計,就係為咗解決兩個致命傷。第一,佢確保咗 幀與幀之間嘅一致性,呢樣係純文字轉影片模型成日都出事嘅弱點,因為死板嘅 3D 幾何結構,防止咗 AI 亂咁生成搞到畫面大暴走 。第二,佢俾返藝術家 100% 嘅導演控制權;當個導演郁一郁個 3D 鏡頭,或者重新擺過個角色嘅位置,AI 生成嘅輸出都會一一跟隨,而唔係次次都重新生一個新嘅 shot 出嚟
。
今次發布嘅重頭戲,就係同字節跳動(ByteDance)嘅創意聯盟,將 Seedance 2.0 原生整合到 AI Studio 入面 。佢哋嘅核心製作思維好簡單直接:「3D 處理空間結構,AI 處理視覺效果」
。
Seedance 2.0 係字節跳動嘅第二代影片生成模型,亦係一個統一嘅多模態系統。佢嘅單一架構可以喺一次生成請求入面,同時接受文字、圖像、音頻同影片作為輸入,再輸出同步嘅影片同雙聲道立體聲音頻 。喺 AI Studio 嘅環境入面,呢個模型同 iClone 拍住上,令 3D previs 可以提供 Seedance 2.0 所需嘅結構,去生成一個精美而充滿電影感嘅鏡頭,同時又牢牢地紮根喺藝術家設定好嘅構圖、鏡頭同時間節奏之上
。
呢個組合,將 AI 影片生成由一個實驗性質嘅玩具,推向一個真係用得落手嘅製作工具。就算係一個簡單嘅 3D Playblast(預覽動畫),都可以變成一個強大嘅基礎,去生成更精緻、更動態嘅畫面 。藝術家依然係導演,而唔係一個淨係識打字嘅 prompt engineer。
官方新聞稿係咁樣形容 AI Studio 嘅:佢係「為咗最大嘅工作室靈活性而設計」,並且「將多個領先嘅生成引擎整合」到單一介面入面 。不過,喺目前公開嘅 Early Access 公告資料入面,唯一一個被點名確認做原生整合嘅 AI 模型,就只有字節跳動嘅 Seedance 2.0
。
換句話講,呢個初始版本入面,到底整合咗邊啲生成式模型嘅完整名單,暫時仲未向公眾確認。雖然呢個平台嘅定位係一個可以容納多個 AI 引擎嘅創意生態系統,但 Seedance 2.0 係今次發布入面唯一被指名嘅合作夥伴,其他嘅整合都仲係處於未具體說明嘅階段 。
Studio Global AI
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Reallusion 於 2026 年 5 月 25 日推出 AI Studio,以藝術家創作嘅 3D 場景作為「精準控制層」,去引導字節跳動嘅 Seedance 2.0 AI,解決生成式 AI 最為人詬病嘅唔精準問題。
Reallusion 於 2026 年 5 月 25 日推出 AI Studio,以藝術家創作嘅 3D 場景作為「精準控制層」,去引導字節跳動嘅 Seedance 2.0 AI,解決生成式 AI 最為人詬病嘅唔精準問題。 核心工作流程係藝術家先用 iClone 砌好晒 3D 場景嘅空間結構(包括鏡頭、角色走位),然後再用 Seedance 2.0 將呢個結構化嘅 previs 變成充滿電影感嘅最終畫面。
雖然 Seedance 2.0 係今次 Early Access 嘅主打合作模型,但官方亦表明 AI Studio 嘅設計係一個可以整合多個主流生成引擎嘅開放平台,只係其他模型名單暫時未正式公佈。