Apple 首枚 2nm iPhone 晶片 A20 Pro,現已用於 iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max 及摺機 iPhone Duo。首批 Geekbench 資料庫紀錄顯示,晶片的 CPU 峰值性能有明顯進步,圖像表現升幅尤其大。不過要先講清楚:這些早期跑分只反映短時間爆發,未足以說明手機在長時間打機、拍片或剪片時的發熱、耗電與穩定幀率。
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A20 Pro:最值得留意的三個數字
一部識別為 iPhone19,3、相信是 iPhone 18 Pro Max 的裝置,在 Geekbench 錄得 4,725 分單核及 12,575 分多核;另一次 Geekbench Metal 測試則錄得 64,069 分。資料顯示,A20 Pro 是 2+4 配置的 6 核 CPU,兩枚性能核心時脈約為 4.93GHz。
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| 測試 |
已報道 A20 Pro 分數 |
主要反映甚麼 |
| Geekbench 單核 |
4,725 |
輕量、未能有效分配至多核心的工作之峰值速度 |
| Geekbench 多核 |
12,575 |
軟件用盡全部 CPU 核心時的總吞吐量 |
| Geekbench Metal |
64,069 |
Apple 平台上的 GPU 運算/圖像性能 |
單核成績較關乎短促而講求反應的工作;多核則較反映可平行處理的重負載。兩者都不等於每個 App 都會按同一百分比變快。至於 Metal,是 Apple 的圖像 API,不能用來直接比較 iPhone 與 Android 手機的 GPU。
對比 A19 Pro:CPU 約升兩成多,GPU 成焦點
早期報道估計,A20 Pro 相比 A19 Pro 的 Geekbench 單核快約 21% 至 23%,多核快約 27% 至 28%。
4 Apple 表示,A20 Pro 配備 6 核 CPU、7 核 GPU 和 32 核 Neural Engine,並宣稱持續性能最高比 A19 Pro 快 40%。這是 Apple 的官方說法,尚未有獨立壓力測試驗證。
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已報道的 64,069 Metal 分數,較引用的 A19 Pro Metal 46,725 分高約 37.1%。這個表面升幅很大,但不宜全數歸功於 2nm 製程:A20 Pro 亦升至 7 核 GPU 配置。
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對用家而言,這代表高要求遊戲、影片特效及圖像密集處理或有更多餘裕;但未能證明 iPhone 在長時間遊戲後仍可一直維持同樣優勢。
對小米 Xring O3:Apple 單核領先,多核落後
小米 10 核 Xring O3 的已報道 Geekbench 6 成績為 3,854 分單核及 15,086 分多核。
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26 以此計算:
- A20 Pro 的 4,725 分單核約高 22.6%;
- A20 Pro 的 12,575 分多核則約低 16.6%。
這種差距符合較多 CPU 核心在全核吞吐量佔優、而 Apple 維持極高單核表現的情況。不過,現在還不能一句話判定誰贏。Xring 的數字據報來自參考設計,跑分版本、機身散熱、功耗設定及測試環境都可大幅改變結果。
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Snapdragon 與 Dimensity:數字未夠穩,暫時別急住排位
現有 Snapdragon 與 Dimensity 的資料大多仍是流出資訊,測試平台亦屬預發布硬件,數字彼此不一致。一個早期 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 紀錄為 3,434 分單核、9,334 分多核;較早的 Dimensity 9600 紀錄則為 2,653 分及 7,516 分。
27 其後又有報道指 Dimensity 9600 Pro 達 4,137 分單核、12,751 分多核,正好說明現階段不宜當作長期排名。
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報道亦稱,推測為 Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro 及 Dimensity 9600 Pro 的晶片會採用台積電 N2P 2nm 製程。若屬實,Apple 在製程節點上的先發優勢便會收窄。不過製程只是其中一環:CPU 設計、GPU 架構、記憶體頻寬、軟件驅動、散熱和功耗調校,同樣會左右實際表現。
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散熱比一次跑分更重要
Apple 為 A20 Pro 配上均熱板散熱系統。路透社報道,Apple 表示這套組合是為應付高要求工作負載而設;Apple 對持續性能的說法,則是最多較 A19 Pro 快 40%。
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原因很簡單:峰值跑分只是起點。當手機長時間打機、錄影、渲染或跑 AI 工作,若不能把熱力帶走,系統便要降低時脈控溫,即是俗稱「跌速」。較佳散熱理應可延後或減輕跌速,但薄身密封手機始終不可能完全避開熱限制。
現時最需要看的,是零售機的獨立持續跑分循環、遊戲幀率紀錄、機身表面溫度及耗電測試。在此之前,最穩妥的結論是:A20 Pro 在短測極快,Apple 亦確實在晶片及散熱兩邊加碼,嘗試令高性能維持得更久。
為何 Metal 不能裁定 Android GPU 勝負
Geekbench Metal 使用的是 Apple Metal API;Snapdragon、Dimensity 和 Xring 裝置不會跑 Metal,因此不存在有意義的 iPhone 對 Android Metal 對比。
要公平比較 GPU,應看 3DMark、GFXBench 等跨平台工作負載,並配合相同畫質設定下的實際遊戲測試。對打機或影片創作買家來說,持續幀率、功耗和機身溫度,通常比一次短跑分更有參考價值。
2nm 成本壓力:晶圓貴,但不等於手機必然加同樣幅度
業界估算,台積電 2nm 晶圓每片約 30,000 美元,3nm 約 20,000 美元,即約高 50%;若以較低的 18,500 美元 3nm 估算,差距接近 62%。晶圓價屬業界估值而非台積電公開定價,故以範圍表述較可靠。
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記憶體成本亦構成另一層壓力。引述 TrendForce 的報道預測,2026 年第二季一般 DRAM 合約價按季升 58% 至 63%,NAND Flash 則升 70% 至 75%,並非 55% 至 60%。
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不過,這些成本不會直接換算成每部 iPhone 的加價幅度。晶片實際成本還取決於裸晶面積、良率、封裝、每片晶圓可產出的合格裸晶數、供應協議及採購量。但大方向清晰:尖端邏輯晶片與記憶體都令旗艦機的物料成本更難控制。
iPhone 18 Pro Max 的 AnTuTu 紀錄透露了甚麼?
AnTuTu 後台一個 iPhone19,3 紀錄,按其 2,868 × 1,320 螢幕解像度,被認為是 iPhone 18 Pro Max。資料列出 A20 Pro、12GB RAM、512GB 儲存空間及 iOS 27,AnTuTu iOS V11 總分為 3,551,073,其中 CPU 920,410 分、GPU 1,397,374 分。
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要注意,512GB 只代表該測試機版本,並非入門儲存容量。Apple 的 Pro 型號提供 256GB、512GB、1TB 及 2TB 選項。
32 這個紀錄支持 A20 Pro 所在平台配置更高的看法,但單憑它不能證明續航力、AI 能力或長時間性能。
總結
早期數字令 A20 Pro 成為目前已報道比較中單核表現最強的一員,GPU 的世代升幅亦相當顯著。小米 Xring O3 的已報道多核分數仍較高;至於 Snapdragon 和 Dimensity,現時結果太早、太不一致,未足以作最終排位。
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對買家來說,A20 Pro 最有看頭的不只是 4,725 單核分,而是高峰值性能、7 核 GPU 與新的均熱板散熱方案三者結合,目標是在較長的工作負載中留住更多性能。這個承諾能否兌現,仍要等零售機的獨立測試。
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