Take‑Two 在公司財報同投資者文件中確認最終日期為 2026 年 11 月 19 日。
有報道指出,GTA 6 曾經一度 落後公司早期內部開發時間表約 18 個月,但呢個內部基準時間並未在官方文件中公開,因此只能視為媒體報道。
對於延期原因,Take‑Two 的說法其實一直好一致:品質優先。
Zelnick 表示 Rockstar 正「努力追求完美」,寧願延後推出,也不會在遊戲未達到標準時就急住上市。
佢亦指出,遊戲公司如果為趕時間而忽略延期需要,可能會傷害品牌同產品本身。
呢種開發文化其實一直係 Rockstar 的特色。當 GTA 6 2026 年推出時,距離 《GTA V》已經相隔大約 13 年。
雖然之前已經延期兩次,但 Take‑Two 管理層表示對目前日期相當有信心。
Zelnick 多次向投資者表示,遊戲目前仍然 按計劃於 2026 年 11 月 19 日推出,而公司財務預測亦與這個時間表掛鈎。
佢亦提到,公司已經在發售前投入大量市場宣傳預算,這亦反映發行商對時間表有相當信心。
GTA 6 目前確認會 首先登陸 PlayStation 5 及 Xbox Series X/S。
至於 PC 版本暫時未有公布發售日期。
Zelnick 解釋,主機玩家仍然係 GTA 系列的核心受眾,所以 Rockstar 通常會先集中主機版本,再在之後推出 PC 版本。
之前的 Rockstar 大作,例如:
亦都係先推出主機版,之後先登陸 PC。
Take‑Two 提早公布發售日期,其中一個原因係為咗 拉長宣傳周期。
Zelnick 表示,公司通常會先定一個日期,但同時保留彈性,如果遊戲仍需要更多時間打磨,仍然可以延期。
至於 預購開始日期,目前官方仍未公布。
GTA 6 可能係近年最受期待的娛樂產品之一。
Zelnick 甚至形容推出壓力 「非常可怕(terrifying)」,因為玩家期待、開發成本同市場關注度都極高。
不少分析師認為,GTA 6 很可能會成為 史上最大型娛樂產品發售之一。如果銷售表現未達到巨大成功,投資者可能都會感到失望。
對 Take‑Two 而言,GTA 6 不只是一款遊戲——公司未來幾年的財務預測同收入增長,都與這款作品的推出時間密切相關。
多次延期其實反映 GTA 6 在遊戲業界的特殊地位。
Rockstar 正在為史上最成功遊戲之一打造續作,因此發行商似乎願意接受短期延期,只為確保長遠影響力。
如果 2026 年 11 月 19 日的日期最終不再變動,GTA 6 將在超過十年的開發與等待後正式推出,很可能成為遊戲史上最重要的一次發售。