Middler 並唔係唯一一個跌眼鏡嘅人。當佢同一大班粉絲及業界觀察家都以為實有得睇,事關之前一大堆爆料同華納官方嘅言論,早就將期望值推到天花板 。佢對遊戲接近完成咁有信心,即係話今次保持沉默係戰略性決定,而唔係開發遇到阻滯。
呢款續集自 2023 年起已經喺 Avalanche Software 度開發緊,事關第一集商業上極之成功,賣出超過 3,400 萬套 。雖然官方仲未正式公佈遊戲名稱,但佢嘅存在已經係華納高層反覆確認嘅公開秘密 。
華納兄弟探索至今未公佈《霍格華茲的傳承2》嘅官方發售日期,不過公司嘅公開財務規劃就露咗玄機。
喺最近一次會議入面,管理層將 2025 年定位為「過渡年」,預期嚟自主要系列嘅重大收入要等到 2027 年先開始浮現,並且喺 2028 年加速增長 。雖然公司冇點名提《霍格華茲的傳承2》,但呢個預測完全吻合遊戲最早喺 2027 年推出嘅時間表 。
呢個說法同高層嘅言論一致。華納兄弟探索 CFO Gunnar Wiedenfels 喺接受《Variety》採訪時證實,《霍格華茲的傳承》嘅後續作品係公司一個「非常大嘅優先項目」,預計喺 2024 年之後嘅「幾年內」面世——咁就紮實咁將窗口鎖定喺 2026 至 2027 年 。
華納兄弟遊戲 CEO JB Perrette 進一步補充,公司將會喺 2027 或 2028 年「重返某啲最大嘅系列作品」,分析師普遍認為呢句說話直接指向下一款《霍格華茲的傳承》。
2027 年呢個發售窗口最關鍵嘅原因——甚至可以話係遊戲缺席 2026 年 6 月大騷嘅主因——在於華納兄弟想將遊戲同即將登陸 HBO 嘅《哈利波特》電視劇集同步推出 。
早喺 2024 年,時任華納兄弟互動娛樂總裁 David Haddad 就向《Variety》確認,遊戲團隊一直同 HBO 劇集嘅故事情節「協調緊一啲大局觀嘅敘事元素」。呢個爆料將續集從一個獨立嘅後續作品,變成咗統一嘅「魔法世界」敘事策略嘅基石。
Haddad 強調,呢種合作正正係第一集成功嘅直接結果,佢話「公司其他部門對我哋靠原版《霍格華茲的傳承》解鎖到嘅嘢非常好奇」。佢哋嘅目標係創造出一啲有凝聚力嘅敘事關聯,令同時追劇同打機嘅粉絲得到額外回報,不過遊戲同劇集嘅故仔本身會保持獨立 。
HBO 劇集目標喺 2027 年首播,而大部分報導都指《霍格華茲的傳承2》將會緊接第一季播出之後推出,好大機會喺 2027 年第一季面世 。呢種同步發行策略呼應緊娛樂圈一個越嚟越普遍嘅趨勢:將電子遊戲同電視製作一齊推出,從而放大跨平台嘅觀眾參與度。
喺大家呆等《霍格華茲的傳承2》之際,以創作《哈利波特》電影經典道具同平面設計聞名於世嘅平面設計工作室 MinaLima,已經踩入咗一個新領域。
MinaLima 宣布推出 《Defenders of Hogwarts》,係佢哋第一款以魔法世界為背景嘅 Board Game。遊戲設定喺佛地魔同巫師軍隊殺到霍格華茲嘅時刻,玩家可以選擇保衛學校,又或者加入佛地魔嘅陣營 。
呢款 Board Game 會喺 2026 年秋季透過指定網上零售商,以及 House of MinaLima 門市同官方哈利波特商店作限量發售 。更大規模、包含多語言版本嘅全球發行就計劃喺 2027 年春季推出 。
對於嗰啲等緊下一個電子遊戲大作、但又心思思想投入魔法世界嘅粉絲嚟講,《Defenders of Hogwarts》提供咗一個可以親手參與嘅實體體驗,而且仲係嚟自定義咗電影視覺風格嘅傳奇設計團隊。
Middler 並唔係唯一一個跌眼鏡嘅人。當佢同一大班粉絲及業界觀察家都以為實有得睇,事關之前一大堆爆料同華納官方嘅言論,早就將期望值推到天花板 。佢對遊戲接近完成咁有信心,即係話今次保持沉默係戰略性決定,而唔係開發遇到阻滯。
呢款續集自 2023 年起已經喺 Avalanche Software 度開發緊,事關第一集商業上極之成功,賣出超過 3,400 萬套 。雖然官方仲未正式公佈遊戲名稱,但佢嘅存在已經係華納高層反覆確認嘅公開秘密 。
華納兄弟探索至今未公佈《霍格華茲的傳承2》嘅官方發售日期,不過公司嘅公開財務規劃就露咗玄機。
喺最近一次會議入面,管理層將 2025 年定位為「過渡年」,預期嚟自主要系列嘅重大收入要等到 2027 年先開始浮現,並且喺 2028 年加速增長 。雖然公司冇點名提《霍格華茲的傳承2》,但呢個預測完全吻合遊戲最早喺 2027 年推出嘅時間表 。
呢個說法同高層嘅言論一致。華納兄弟探索 CFO Gunnar Wiedenfels 喺接受《Variety》採訪時證實,《霍格華茲的傳承》嘅後續作品係公司一個「非常大嘅優先項目」,預計喺 2024 年之後嘅「幾年內」面世——咁就紮實咁將窗口鎖定喺 2026 至 2027 年 。
華納兄弟遊戲 CEO JB Perrette 進一步補充,公司將會喺 2027 或 2028 年「重返某啲最大嘅系列作品」,分析師普遍認為呢句說話直接指向下一款《霍格華茲的傳承》。
2027 年呢個發售窗口最關鍵嘅原因——甚至可以話係遊戲缺席 2026 年 6 月大騷嘅主因——在於華納兄弟想將遊戲同即將登陸 HBO 嘅《哈利波特》電視劇集同步推出 。
早喺 2024 年,時任華納兄弟互動娛樂總裁 David Haddad 就向《Variety》確認,遊戲團隊一直同 HBO 劇集嘅故事情節「協調緊一啲大局觀嘅敘事元素」。呢個爆料將續集從一個獨立嘅後續作品,變成咗統一嘅「魔法世界」敘事策略嘅基石。
Haddad 強調,呢種合作正正係第一集成功嘅直接結果,佢話「公司其他部門對我哋靠原版《霍格華茲的傳承》解鎖到嘅嘢非常好奇」。佢哋嘅目標係創造出一啲有凝聚力嘅敘事關聯,令同時追劇同打機嘅粉絲得到額外回報,不過遊戲同劇集嘅故仔本身會保持獨立 。
HBO 劇集目標喺 2027 年首播,而大部分報導都指《霍格華茲的傳承2》將會緊接第一季播出之後推出,好大機會喺 2027 年第一季面世 。呢種同步發行策略呼應緊娛樂圈一個越嚟越普遍嘅趨勢:將電子遊戲同電視製作一齊推出,從而放大跨平台嘅觀眾參與度。
喺大家呆等《霍格華茲的傳承2》之際,以創作《哈利波特》電影經典道具同平面設計聞名於世嘅平面設計工作室 MinaLima,已經踩入咗一個新領域。
MinaLima 宣布推出 《Defenders of Hogwarts》,係佢哋第一款以魔法世界為背景嘅 Board Game。遊戲設定喺佛地魔同巫師軍隊殺到霍格華茲嘅時刻,玩家可以選擇保衛學校,又或者加入佛地魔嘅陣營 。
呢款 Board Game 會喺 2026 年秋季透過指定網上零售商,以及 House of MinaLima 門市同官方哈利波特商店作限量發售 。更大規模、包含多語言版本嘅全球發行就計劃喺 2027 年春季推出 。
對於嗰啲等緊下一個電子遊戲大作、但又心思思想投入魔法世界嘅粉絲嚟講,《Defenders of Hogwarts》提供咗一個可以親手參與嘅實體體驗,而且仲係嚟自定義咗電影視覺風格嘅傳奇設計團隊。