PS5 Pro 行到 60fps 畫質模式,將基礎版 PS5 嘅高畫質設定同流暢幀率合二為一,早前嘅效能憂慮一掃而空。 Xbox Series S 確認只得 30fps 模式,IO Interactive 工程師解釋係因為要維持視覺一致性,唔想為咗谷幀率而閹割核心畫面技術。

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今個星期,自 2012 年以嚟第一款重磅占士邦遊戲終於面世。自 IO Interactive 首次公開畫面以嚟,個 game 喺各主機同 PC 上嘅效能表現一直係機迷最關心嘅話題。初頭嘅片段連穩定 30fps 都好勉強,但而家開發商終於詳細交代咗喺 PS5、PS5 Pro、Xbox Series X、Xbox Series S 同 PC 上面,玩家實際可以預期啲咩表現。
正式確認嘅效能模式大致可以分為三個等級:頂級嘅 PS5 Pro 體驗、基礎版 PS5 同 Xbox Series X 嘅雙模式設定,以及較入門嘅 Xbox Series S 只得單一 30fps 目標。
PS5 Pro 行緊一個以 60fps 為目標嘅單一模式,但佢就包含咗基礎版 PS5「畫質模式」入面嘅更高視覺設定——即係好似混合光線追蹤同高品質全域光照呢啲效果——同時唔會犧牲幀率 。Digital Foundry 等外媒隨後亦展示咗 PS5 Pro 上穩定嘅 60fps 遊戲畫面,比起早期預覽版本連 30fps 都勉強維持到嘅情況,改善相當顯著
。
基礎版 PS5 同 Xbox Series X 各自提供兩種模式 :
IO Interactive 暫時冇確認呢啲模式嘅具體解像度目標,亦未講實 Xbox Series X 係咪同 PS5 嘅設定完全一樣。不過,唔少報導都預期兩部主機嘅配置會差唔多 。
Xbox Series S 就係呢一代主機嘅異類,推出時會鎖定喺 30fps,冇得揀效能模式 。
PC 版本嘅幀率預設係冇鎖嘅,但開發商就公佈咗分級嘅系統需求,對應返特定嘅解像度同幀率目標。高階砌機可以推到 4K 60fps 嘅 Ultra 設定,仲有全路徑追蹤;而配置比較普通嘅硬件就係以 1080p 30fps 為目標。
IO Interactive 對於每個平台實際用緊邊種昇頻方案,一直比較口密,不過喺預覽同開發人員嘅評論入面,有幾項技術都已經被提及。
喺 PS5 Pro 上面,遊戲會用到 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 進行昇頻,同時維持 60fps 嘅畫質模式 。有一份報告指出呢個係升級版嘅 PSSR 2 實作
,不過 IO Interactive 就未有正式確認呢個版本。
對於 基礎版 PS5 同 Xbox Series S|X,具體用咩昇頻方法就未有確認。現時未有資料來源明確指出呢啲主機係用緊 AMD FSR、自家嘅 temporal 方案,定抑或係 IO 個 Glacier 引擎內置嘅動態解像度縮放器。各個模式嘅解像度目標同樣未公開。
至於 PC 版本,遊戲支援 全路徑追蹤配合 DLSS 4.5,當然要 NVIDIA RTX 顯示卡先用到 。開發商亦公佈咗修訂版嘅系統規格,列出咗要達到唔同目標需要啲咩配置:
呢個 Series S 嘅限制,由 IO Interactive 首席渲染工程師 Alex Mueller 親自解畫。決定嘅背後,源自工作室所講嘅 「可擴展性優先」理念,同埋微軟呢部入門級主機嘅硬件限制 。
Mueller 向 Digital Foundry 解釋,與其為咗喺 Series S 只得 10GB RAM 同較弱嘅 GPU 入面強行擠出一個 60fps 模式,而要去除啲核心渲染系統——例如即時全域光照、體積效果、進階群眾 AI——IO 選擇咗喺 30fps 下維持同高階主機睇齊嘅視覺效果 。
換句話講,Series S 版本嘅畫面預計會同 Xbox Series X 嘅畫質模式大致一樣,但幀率就得一半。事關工作室嘅引擎依賴咗一堆「好食資源而且冇得妥協」嘅渲染功能,呢啲嘢冇辦法輕易縮減到可以喺呢部機上面行到 60fps 。
PlayStation 5 係唯一一個有得預載嘅平台。 IO Interactive 喺遊戲嘅官方 subreddit 確認咗,Steam、Epic Games Store 同 Xbox Series X|S 上面都係冇得預載嘅 。已經預購咗數位版嘅 PS5 玩家,可以而家就開始下載,準備好 5 月 26 日嘅搶先體驗
。
至於 PC 同 Xbox 玩家,就要等到正式推出嗰一刻先有得開始下載。就算你已經買咗搶先體驗版,都冇得提早準備定 。
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PS5 Pro 行到 60fps 畫質模式,將基礎版 PS5 嘅高畫質設定同流暢幀率合二為一,早前嘅效能憂慮一掃而空。
PS5 Pro 行到 60fps 畫質模式,將基礎版 PS5 嘅高畫質設定同流暢幀率合二為一,早前嘅效能憂慮一掃而空。 Xbox Series S 確認只得 30fps 模式,IO Interactive 工程師解釋係因為要維持視覺一致性,唔想為咗谷幀率而閹割核心畫面技術。
PC 玩家有最完整嘅畫質選擇,最高可以玩到 4K 60fps 加全路徑追蹤,不過要用 RTX 5080 先推得郁。而預載就只得 PS5 有份,Steam 同 Xbox 玩家要等到開波嗰刻先有得下載。