Devolver 董事会列出了多项环环相扣的理由,其核心问题只有一个:上市公司的架构与独立游戏发行商的运作方式存在根本性冲突 。
尽管公司报告显示,截至 2025 年底连续六个半年度经营业绩改善,2026 年年中营收同比增长超过 60%,毛利率和调整后 EBITDA 也在提升,但 Devolver 的股价却持续下跌 。到宣布退市时,其股价在 2026 年 8 月 5 日收于 0.16 英镑——较 2021 年 IPO 水平下跌约 96% 。董事会直言,股价已不再反映公司的“真实市场价值” 。
Devolver 的股票几乎无人交易。过去 12 个月的平均日交易量仅为约 96,000 股,占已发行股本的 0.02%。在宣布退市前的三个月里,这一数字进一步降至 33,000 股,不足 0.01% 。公司尝试了多种提振流动性的方法:2024 年任命联合券商、2025 年委托付费研究、举办散户投资者说明会——但均未奏效,股价对这些努力毫无积极反应 。
Devolver 认为,作为独立发行商,其财务表现与个别游戏的发布时间和成功程度紧密挂钩,开发周期不可预测,收入也非线性的。董事会表示,这种不规则性“难以满足市场对半年度报告以及可预测、持续增长的要求” 。换句话说,市场要求的是季度性的可预测增长,而 Devolver 的业务本质上就是偶发性的、靠爆款驱动的。
维持 AIM 上市状态每年耗费约 160 万美元。董事会认为,相对于公司从上市中获得的收益,这笔成本过高 。
财务、法务和高管团队在监管和公开市场义务上花费的时间,“完全可以更好地用于”提升公司旗下七个子公司和超过 30 款游戏管线的运营业绩 。公司表示,希望“专注公司的长期健康,减少满足公开市场要求的时间,而这些要求与成为一家成功的游戏发行商毫无关系” 。
为了完成过渡并为股东提供退出通道,Devolver 提出了一项要约收购,向符合条件的股东返还最高 500 万美元 现金 。董事会还批准了第二项最高 500 万美元的要约收购 。公司将在退市后至少 12 个月内设立竞价交易机制,允许剩余股东继续交易 。
| 关键节点 | 日期 |
|---|---|
| 向投资者公告 | 2026 年 8 月 6 日 |
| 股东大会(投票) | 2026 年 9 月 8 日 |
| AIM 交易最后一天 | 2026 年 9 月 15 日 |
| 退市生效(若获批) | 2026 年 9 月 16 日 |
| 需获得出席或委托投票股东 75% 赞成 | — |
公司董事持有约 25.91% 的股份,已表示将投赞成票 。如果达到 75% 的门槛,Devolver Digital 将于 2026 年 9 月 16 日起停止作为上市公司运营 。
退市不是关闭、出售或立即改变任何现有游戏 。这是一次重组,将 Devolver 从公开市场的义务中解放出来。公司预计每年可节省 160 万美元,并全情投入核心业务:发行创新的独立游戏。