玩家社区愤怒的焦点不仅仅在于FSR 4的缺席,更在于AMD自己的驱动级升级功能完全无法使用。通常情况下,如果一款游戏支持FSR 3.1 API,AMD的Adrenalin驱动就能自动注入并升级到FSR 4。然而,IO Interactive对FSR 3.1.5的集成方式非同寻常——他们将其直接写入了游戏源代码中,而没有使用可替换的.dll文件。这个技术决策使得AMD驱动无法将超分算法升级到现代版本 。
这样一来,AMD Radeon用户,甚至包括最新的RX 9000系列显卡的持有者,都被困在了公认画质较差的FSR 3.1.5上,而这项技术本身已被视为过时 。
科技媒体和游戏社区的反应几乎是一边倒的负面,而涉及的硬件厂商几乎没有任何官方回应。
Intel方面保持沉默。 对于像《007:黎明杀机》这样的3A大作缺失XeSS 2.0,Intel至今未发表任何公开声明。相关的报道完全由科技评测者和基准测试人员推动 。
PC游戏社区反响激烈。 评测解禁后短短几小时内,Steam讨论区和发烧友论坛就充满了批评之声。
目前来看,《007:黎明杀机》的PC版无疑是NVIDIA最新技术的绝佳展示平台。但对于Radeon和Arc显卡的用户来说,它残酷地提醒着玩家:开发商的合作伙伴选择,会极大地影响你的游戏体验,即便你拥有的硬件性能再强大也没用。