Team Ninja与光荣特库摩正式宣布,暗黑奇幻动作RPG《卧龙:苍天陨落》将推出续作,并首次登陆任天堂Switch 2平台。游戏将以快节奏的中华武术招式继续迎战妖魔鬼怪,预计2027年初发售 。伴随公布消息的实机预告还展示了凤凰元素之力以及全新的神话巨兽
。
你或许也看到了包括《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》、《我的世界:地下城2》,甚至《女神异闻录6》等游戏将登陆Switch 2的报道。虽然展后某支“最佳宣传片”合集确实收录了上述作品,但我们目前获得的信源无法证实它们会推出Switch 2版本 。最清晰的证据仅仅集中在《小龙斯派罗》、《疯狂出租车》和《卧龙2》这三款作品上
。
一款全新的吉祥物平台游戏、一次世嘉级大IP复兴、一款技术流动作游戏续作——它们同时与PS5、Xbox Series版本一起公布,这是一个强烈的信号。这表明,任天堂的新硬件已经不再被排除在游戏最重要的初期营销时刻——“首发多平台同步发行计划”——之外了 。
这一趋势已超越了单场发布会。早在2026年初,任天堂直面会(合作伙伴展示会)就已确认,包括《最终幻想7:重生》、《夺宝奇兵:古老之圈》和《上古卷轴4:湮没 重制版》等大作都已在路上 。Xbox游戏展只是延续了这个势头,证明主流发行商已将Switch 2的同步发行视为一种商业常态,而不再是一项风险极高的技术挑战。
数据尚浅,但趋势已不可否认。当一场Xbox夏季展示会能催生出专门的任天堂主题回顾文章,细致清点新增的Switch 2游戏时,“迟来、缩水或直接缺席”的跨平台移植时代,看来真的快要落幕了。
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