这些 iGPU 驱动着 Ryzen AI 9 HX 370(Strix Point)等诸多锐龙 AI 300 系列芯片,正是 2024-2026 年大批高性能轻薄本与游戏掌机的心脏 。尤其是 Radeon 890M,其图形性能一度逼近入门的移动独显,在功耗受限的掌机上表现亮眼
。
这件事的荒谬之处在于:FSR 4.1 选择性地跳过了 RDNA 3.5。
夹在二者之间的 RDNA 3.5,却被官方 AI 超分拒之门外。一台 Ryzen AI 9 HX 370 掌机(890M 核显)只能继续用 FSR 3.1,而搭载更老 RDNA 2 的 Steam Deck 反倒等来了画质与帧率双双进化的 FSR 4.1。这种“老卡有份、新核显靠边”的剧本,确实不多见。
AMD 高管也曾直言,帧生成和超分在掌机上比在桌面显卡上更有价值 。可现实是,移动端的 RDNA 4 核显至今毫无音讯,RDNA 3.5 仍是 AMD 出货给掌机市场最新的 iGPU 架构
。Computex 2026 上,McAfee 仅模糊表态“RDNA 4 未来可能进入移动 APU”,暂无确切产品可公布
。对那些抱着 Strix Point 或 Krackan Point 机器、期待一路升级的玩家而言,这种不确定性无疑是冷水浇头。
这次 RDNA 3.5 被忽视,只是 FSR 碎片化长路上的最新一章。
如今,坐拥 RDNA 3.5 核显的用户才发觉:自己连排队等更新的资格都没有。
AMD 并未把话说死。官方措辞是“_目前_未规划”,留下未来松口的余地。技术上,RDNA 3.5 更像是 RDNA 3 的精修版,而非彻底革新 。业界观察普遍认为,此次排除更可能出于产品定位切割,或出于资源分配的考量,而非真有什么不可逾越的物理之墙。
对 RDNA 3.5 掌机用户来说,眼下最稳妥的心态是:做好长期逗留 FSR 3.1 的准备。若 AMD 哪天再度回心转意,大概率要等到 RDNA 3 与 RDNA 2 的 FSR 4.1 推送尘埃落定、且社区再度响起足够大的呼声之后。
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