鉴于《红色沙漠》本身对硬件要求极高(即使 PS5 和 Xbox Series X 也需全力应对),Switch 2 版本预计将做出明显牺牲。Pearl Abyss CEO 许镇英(Heo Jin-young)今年早些时候曾表示,与 PC 和家用主机版本相比,Switch 2 移植版可能需要在某些画面特性上做出妥协 。
技术分析机构 Digital Foundry 指出,30 帧每秒(fps)配合 DLSS 升频是合理预期,但他们预计画面妥协将相当显著——类似《巫师 3》移植到原版 Switch 时的缩水程度 。Xbox Series S 版本的性能模式已降至原生 720p、画质模式为 1080p,这为 Switch 2 版本的可能表现提供了参照
。
《红色沙漠》于 2026 年 3 月 19 日 在 PC(Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台同步发售 。其销量增长势头令人瞩目:
| 里程碑 | 时间 | 销量 |
|---|---|---|
| 发售首日 | 2026 年 3 月 19 日 | 200 万份 |
| 首周 | 2026 年 3 月 24 日 | 300 万份 |
| 两周 | 2026 年 4 月 1 日 | 400 万份 |
| 27 天 | 2026 年 4 月 15 日 | 500 万份 |
| 83 天 | 2026 年 6 月 11 日 | 600 万份 |
截至 2026 年年中,《红色沙漠》全球销量已 超过 600 万份,仅用 83 天便达成这一里程碑 。它也成为韩国史上销售最快的单人游戏
。仅 2026 年第二季度就售出约 211 万份,其中数字版占比高达 82%
。该游戏在 2026 年第一、二季度为 Pearl Abyss 创造了约 4062 亿韩元(约合 2.845 亿美元)的运营收入
。
Pearl Abyss 已确认 一款付费 DLC 正在开发中,计划于 2026 年晚些时候发布 。关于定价、具体内容和发售时间等细节,将在 2026 年第三季度 正式公布
。工作室将这款 DLC 描述为游戏的一次“有意义的扩展”,目前正在完善其内容方向和整体质量
。
对于 Nintendo Switch 2 用户来说,《红色沙漠》的等待将持续到 2027 年——但游戏移植正在积极推进中,并已在硬件上实现基本可运行。玩家需要适当降低对画面表现(与 PS5 和 PC 版相比)的预期,但 Pearl Abyss 将保证核心开放世界体验作为首要任务。对于当前的 PC 和主机玩家,一款付费 DLC 扩展包将在今年推出,更多细节即将公布。