《流浪者》出自澳大利亚墨尔本的独立工作室 Powerhoof 之手,这是一个仅由两人组成的开发团队。成员包括戴夫·劳埃德和巴尼·卡明,他们正是 2014 年备受好评的多人地牢探险游戏《Crawl》的创造者 。在《流浪者》项目中,戴夫·劳埃德身兼总监、设计师、程序员和编剧多职,而巴尼·卡明则负责所有美术工作
。
《流浪者》取得了现象级的成功,在 Metacritic 上获得了 84/100 分的“普遍好评”。在 OpenCritic 上,它的媒体均分为 85 分,且有 94% 的评论家推荐本作
。玩家们的反响则更为热烈:在 Steam 平台的数千条评价中,游戏一直保持“好评如潮”的状态,好评率常年维持在 96% 到 97% 之间
。
评论家们普遍盛赞其惊人的像素美术、出色的配音表演以及始终保持高速运转的扣人心弦的叙事。《Eurogamer》为本作打出了满分 5/5 的罕见评价,并称其为“我玩过的最好的点击式冒险游戏”。其他知名媒体也毫不吝啬高分:TheSixthAxis 给出 9/10 分,GamingTrend 打出 90/100 分,而 Adventure Game Hotspot 更是给出了 95% 的高分,将游戏描述为“一段不可思议的、充满动作的惊险之旅,故事情节紧凑、迅速展开,令人欲罢不能”
。
除了《流浪者》之外,于 2026 年 6 月 9 日举行的任天堂直面会还带来了一系列针对 Switch 和 Switch 2 的密集发布计划。这场约 50 分钟的发布会之后紧随的是约 95 分钟的 Nintendo Treehouse: Live 实机演示,确认了多款新作的发售日,并展示了全新作品 。
本次 2026 年 6 月直面会同样也带来了《最终幻想 7 启示》、《生化危机 维罗妮卡》、《匹诺曹的谎言》以及《小龙斯派罗:仙境之外》等作品的消息,为 Switch 2 上市第一年奠定了极其强大的第三方游戏阵容基础 。
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