主要转变包括:
多平台策略代表了另一项重大转变。《塞娜》将于2027年发售,登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC(包括 Steam),并将在发售首日加入 Xbox Game Pass 。目前尚未公布确切发售日期。
这次官宣被广泛认为是一个真正的意外。多家媒体都指出,在《地狱之刃2:塞娜的史诗》于2024年发售后,“没人能料到新作这么快就公布了” 。与许多在展前就被提前泄露或预热的主要 Xbox 游戏不同,《塞娜》在发布会前没有任何已知的可信泄露或传闻。
然而,此前也有一些间接暗示。早在2026年1月,知名 Xbox 爆料人士 Jez Corden 就在 Xbox Two 播客中透露,Ninja Theory 的下一款项目将是“《地狱之刃3》”或地狱之刃宇宙中的某部作品,并且会比前作更注重互动性和游戏玩法 。Corden 指出,工作室此举是在回应外界对《地狱之刃2》玩起来像“交互式电影”的批评
。当时,这还只是被当作传闻来报道,完整的玩法大改范围以及标题变更都尚未可知。
在展示会刚结束后,一些初期报道出现过微小失误:部分媒体短暂地称其为“《地狱之刃3》”或将其标为 Xbox 独占作品,随后在 Xbox Wire 的采访澄清了其多平台发行计划及刻意不使用带编号的标题之后,这些信息才得以修正 。
从展示会上可以清晰地看到,《塞娜》标志着 Ninja Theory 对这一系列根基所作出的最重大背离。名称变更、玩转向全动作冒险类型、跨平台发售策略,以及2027年的发售窗口——所有这些都以几乎没有预警的方式公布——为游戏界最具特色的主角之一开启了全新的篇章。
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