Square Enix在2026年6月的任天堂直面会上公布了《最终幻想:回响》,游戏基于已停运手游《勇气启示录》第一季剧情彻底重建,打造成一款主机级RPG体验 [1]。 本作采用唯美的HD 2D像素艺术风格,并做出一个极具分量的改动:舍弃ATB半即时制,回归1990年《最终幻想III》以来久违的速度决定行动顺序的纯回合制战斗 [1]。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was announced during the Nintendo Direct on June 9, 2026, regarding Square Enix's first HD-2D Final Fantasy game, including its title,. Article summary: Here is a comprehensive summary of the announcement:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "A new Kingdom Hearts 4 trailer, an expansion for Dragon's Dogma 2, the first HD-2D Final Fantasy game, and more titles for Xbox and PC were shown off in the June 2026 Nintendo Dire" source context "The latest Nintendo Direct had insane reveals for Nintendo fans — but it also revealed some exciting new games coming so" Reference image 2: visual subject "A new Kingdom Hearts 4 trailer, an expansion for Dragon's Dogma 2, the first HD-2D Final Fantasy game, and more titles for Xbox
在2026年6月9日的任天堂直面会上,Square Enix 投下了一枚令老派玩家振奋的“重磅炸弹”——《最终幻想:回响》(Final Fantasy Resonance)。这不仅是《最终幻想》系列首次采用唯美的 HD-2D 画风,更标志着纯正回合制玩法在单机主线作品中的一次高调回归 。
很多玩家第一眼看过去,可能会觉得这是一款《歧路旅人》风格的《最终幻想》外传。但深入了解后你会发现,它其实是一个充满野心的“废案复活”企划。
《最终幻想:回响》的剧情蓝本取自已经停运的手机游戏《最终幻想:勇气启示录》(Final Fantasy: Brave Exvius)的第一季故事。不过,制作人中岛圭介在公布时特别强调,这部作品绝非单纯移植或复刻。开发团队以原作为基础,彻底重写了剧本、加入了全流程配音,并重新构筑了整个游戏世界,旨在提供“远超简单移植范畴、质量与规模都更丰富的完整体验” 。
这可以说是本作在系统层面最受关注的改动。《最终幻想:回响》完全抛弃了系列长期以来依赖实时进度条的 ATB(动态时间战斗)系统,转而采用纯粹的传统回合制——角色行动顺序由速度决定,清晰明朗。这也是自1990年FC上的《最终幻想III》以来,该系列正统作品首次彻底回归这一古典逻辑 。
但这种复古并非一味守旧,游戏中加入了一套名为“失衡”的现代机制。
如果你是《最终幻想》系列的老粉,“幻象系统”(Visions)绝对会让你眼前一亮。在冒险途中,玩家可以招募并装备来自《最终幻想》多元宇宙中的历代人气角色 。
这些被称作“幻象”的伙伴并不会替代你队伍中角色的技能组,而是作为一种独特的“外挂装备”叠加在现有技能之上,提供全新的技能、专属攻击和增益Buff,并且可以独立培养升级 。
目前 Square Enix 已经确认了一批极具代表性的“客串幻象”角色:
此外,IGN的试玩报告中还捕捉到了来自《最终幻想1》的光之战士、《最终幻想9》的吉坦、《最终幻想11》的夏托托以及《最终幻想14》的雅·修特拉作为可用幻象登场 。
剧情上,本作将重现《勇气启示录》第一季保护水晶、对抗暗黑骑士韦里塔斯的主线剧情,但叙事结构已调整为更适合单机RPG的节奏。玩家将拥有一个可供自由探索的完整大地图,并可以骑乘陆行鸟驰骋原野,或是驾驶飞空艇翱翔天际,剧情过场也实现了全程配音 。
在音乐方面,《最终幻想:回响》不仅保留了原手游中粉丝耳熟能详的配乐,更专门为这次的重制企划创作了33首全新的曲目,实现新老旋律的完美交织 。
Square Enix 将这款作品定位为2026年假日季的重磅大作,并确认了全平台登陆计划:
游戏在全平台的标准数字版售价均为 $49.99,Switch 及 Switch 2 平台的预购也已在直面会结束后随之上线 。
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Square Enix在2026年6月的任天堂直面会上公布了《最终幻想:回响》,游戏基于已停运手游《勇气启示录》第一季剧情彻底重建,打造成一款主机级RPG体验 [1]。
Square Enix在2026年6月的任天堂直面会上公布了《最终幻想:回响》,游戏基于已停运手游《勇气启示录》第一季剧情彻底重建,打造成一款主机级RPG体验 [1]。 本作采用唯美的HD 2D像素艺术风格,并做出一个极具分量的改动:舍弃ATB半即时制,回归1990年《最终幻想III》以来久违的速度决定行动顺序的纯回合制战斗 [1]。
核心战斗系统包含“失衡机制”与“幻象系统”,玩家可召唤克劳德、蒂娜、克莱夫等历代经典角色助阵,发动炫酷的协力攻击 [19][23]。