在2026夏日游戏节上,ArenaNet正式公布了《激战3》,确认其为一部设定在初代事件千年之前的前传,讲述了玩家作为“Vaelwarden”守护古欧尔的故事。 系列首次登陆PlayStation 5主机平台,同步推出PC版,采用虚幻5引擎打造“动能驱动”的动作战斗系统,其首次封闭Beta测试计划于2027年秋季启动。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was announced and revealed about Guild Wars 3 at Summer Game Fest 2026, including its platforms, setting, protagonist role, game engine. Article summary: Guild Wars 3 was officially announced at Summer Game Fest 2026 on June 5, 2026, with a debut trailer featuring in-engine gameplay [3][8]. It is ArenaNet's first new game since Guild Wars 2 launched in 2012 [3].. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "## View All Auto & Transportation. ## View All Business Technology. ## View All Financial Services & Investing. ## View All General Business. ## View All Consumer Technology. ## Vi" source context "Guild Wars 3, Modern Evolution of the MMORPG, Announced at Summer Game Fest for PC and PlayStation 5" Reference image 2: visua
经过多年由招聘广告和股东会议言论引发的猜测,ArenaNet终于在2026年夏日游戏节(Summer Game Fest)期间为所有流言画上了句号 。工作室公布了**《激战3》**,这是自2012年以来,这个备受喜爱的MMORPG系列的首款全新正统续作。伴随而来的是一支展示引擎内实机画面的首曝预告片,这证实了泰瑞亚(Tyria)的下一个篇章已处于积极开发之中
。
ArenaNet工作室负责人兼游戏总监Colin Johanson登台,将该作品描述为“MMORPG的现代进化” 。以下是自首曝以来,目前已确认的全部细节。
在系列历史上尚属首次,《激战3》将不再局限于PC平台。游戏已确认将在全球范围内登陆PC(Steam)和PlayStation 5,这标志着该系列在家用主机上的首次亮相 。ArenaNet表示,通过在双平台发行,“我们正在邀请有史以来最庞大的玩家群体来体验激战的世界”
。
玩家现在即可将游戏添加到Steam和PlayStation商店的愿望单中 。
玩家将回到原版《激战》事件发生一千多年前,探索泰瑞亚的**欧尔(Orr)**地区 。与老玩家所熟知的“大灾变”后的废墟不同,这个版本的欧尔是一片“被世界魔法所浸染的广袤荒野边疆”,以及一片“葱郁、翠绿的景观”
。
故事围绕着名为Vaelwarden的公会展开——他们是一群誓死保卫这片土地、城墙外的人民,以及被称为“Vael之灵”的自然精魂的守护者 。这些精魂的大小及其在生态圈中的影响力各不相同。其中最引人注目的是寻觅者(Seeker),它将作为每位玩家的私人羁绊坐骑,如首曝预告片中所展示的那样
。
ArenaNet告别了驱动初代《激战》和《激战2》的专有引擎,选择采用虚幻引擎5为续作重构游戏基底 。
这项技术转变早已被广泛预测。早在2022年,ArenaNet的招聘信息就开始要求应聘者具备“虚幻引擎”经验;到2026年初,工作室更是在为一款未公布的项目,招聘能够“在虚幻引擎5中构建和打磨大型游戏环境及可玩地图”的美术师 。
工作室正在脱离该系列传统的锁定目标自动攻击根源。Steam商店页面描述了一种充满动感与物理感的战斗循环,将其称为“动作冒险MMORPG”,并拥有“动能驱动的动作战斗”系统 。
位移系统将是核心设计支柱。玩家将能够“奔跑、滑铲、跳跃、飞扑穿越欧尔”,游戏拥有一套能将位移惯性直接转化为战斗势能的独特穿越系统。这还包括用于攀爬悬崖峭壁的垂直穿越机制,使环境本身成为战场的游乐场,而不再是单纯的背景板 。
虽然目前尚无最终发售日期,但早期试玩机会已提上日程。《激战3》的首次封闭Beta测试计划于2027年秋季举办 。
ArenaNet确认,将在2026年底到2027年期间,陆续公布关于收费模式、额外测试轮次以及完整发售日期的进一步细节 。
此次夏日游戏节的首曝,是多年间各类官宣与“非官方”蛛丝马迹的最终汇总:
尽管未来的故事属于欧尔的“过去”,但ArenaNet并未放弃“现在”。开发商最新推出的《激战2》资料片**《永恒的愿景》(Visions of Eternity)**已于2025年10月上线 。此外,作为当前游戏持续性支持计划的一部分,其第四部资料片也已得到确认
。
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在2026夏日游戏节上,ArenaNet正式公布了《激战3》,确认其为一部设定在初代事件千年之前的前传,讲述了玩家作为“Vaelwarden”守护古欧尔的故事。
在2026夏日游戏节上,ArenaNet正式公布了《激战3》,确认其为一部设定在初代事件千年之前的前传,讲述了玩家作为“Vaelwarden”守护古欧尔的故事。 系列首次登陆PlayStation 5主机平台,同步推出PC版,采用虚幻5引擎打造“动能驱动”的动作战斗系统,其首次封闭Beta测试计划于2027年秋季启动。