ArenaNet工作室负责人兼游戏总监Colin Johanson登台,将该作品描述为“MMORPG的现代进化” 。以下是自首曝以来,目前已确认的全部细节。
在系列历史上尚属首次,《激战3》将不再局限于PC平台。游戏已确认将在全球范围内登陆PC(Steam)和PlayStation 5,这标志着该系列在家用主机上的首次亮相 。ArenaNet表示,通过在双平台发行,“我们正在邀请有史以来最庞大的玩家群体来体验激战的世界” 。
玩家现在即可将游戏添加到Steam和PlayStation商店的愿望单中 。
玩家将回到原版《激战》事件发生一千多年前,探索泰瑞亚的**欧尔(Orr)**地区 。与老玩家所熟知的“大灾变”后的废墟不同,这个版本的欧尔是一片“被世界魔法所浸染的广袤荒野边疆”,以及一片“葱郁、翠绿的景观” 。
故事围绕着名为Vaelwarden的公会展开——他们是一群誓死保卫这片土地、城墙外的人民,以及被称为“Vael之灵”的自然精魂的守护者 。这些精魂的大小及其在生态圈中的影响力各不相同。其中最引人注目的是寻觅者(Seeker),它将作为每位玩家的私人羁绊坐骑,如首曝预告片中所展示的那样 。
ArenaNet告别了驱动初代《激战》和《激战2》的专有引擎,选择采用虚幻引擎5为续作重构游戏基底 。
这项技术转变早已被广泛预测。早在2022年,ArenaNet的招聘信息就开始要求应聘者具备“虚幻引擎”经验;到2026年初,工作室更是在为一款未公布的项目,招聘能够“在虚幻引擎5中构建和打磨大型游戏环境及可玩地图”的美术师 。
工作室正在脱离该系列传统的锁定目标自动攻击根源。Steam商店页面描述了一种充满动感与物理感的战斗循环,将其称为“动作冒险MMORPG”,并拥有“动能驱动的动作战斗”系统 。
位移系统将是核心设计支柱。玩家将能够“奔跑、滑铲、跳跃、飞扑穿越欧尔”,游戏拥有一套能将位移惯性直接转化为战斗势能的独特穿越系统。这还包括用于攀爬悬崖峭壁的垂直穿越机制,使环境本身成为战场的游乐场,而不再是单纯的背景板 。
虽然目前尚无最终发售日期,但早期试玩机会已提上日程。《激战3》的首次封闭Beta测试计划于2027年秋季举办 。
ArenaNet确认,将在2026年底到2027年期间,陆续公布关于收费模式、额外测试轮次以及完整发售日期的进一步细节 。
此次夏日游戏节的首曝,是多年间各类官宣与“非官方”蛛丝马迹的最终汇总:
尽管未来的故事属于欧尔的“过去”,但ArenaNet并未放弃“现在”。开发商最新推出的《激战2》资料片**《永恒的愿景》(Visions of Eternity)**已于2025年10月上线 。此外,作为当前游戏持续性支持计划的一部分,其第四部资料片也已得到确认 。
ArenaNet工作室负责人兼游戏总监Colin Johanson登台,将该作品描述为“MMORPG的现代进化” 。以下是自首曝以来,目前已确认的全部细节。
在系列历史上尚属首次,《激战3》将不再局限于PC平台。游戏已确认将在全球范围内登陆PC(Steam)和PlayStation 5,这标志着该系列在家用主机上的首次亮相 。ArenaNet表示,通过在双平台发行,“我们正在邀请有史以来最庞大的玩家群体来体验激战的世界” 。
玩家现在即可将游戏添加到Steam和PlayStation商店的愿望单中 。
玩家将回到原版《激战》事件发生一千多年前,探索泰瑞亚的**欧尔(Orr)**地区 。与老玩家所熟知的“大灾变”后的废墟不同,这个版本的欧尔是一片“被世界魔法所浸染的广袤荒野边疆”,以及一片“葱郁、翠绿的景观” 。
故事围绕着名为Vaelwarden的公会展开——他们是一群誓死保卫这片土地、城墙外的人民,以及被称为“Vael之灵”的自然精魂的守护者 。这些精魂的大小及其在生态圈中的影响力各不相同。其中最引人注目的是寻觅者(Seeker),它将作为每位玩家的私人羁绊坐骑,如首曝预告片中所展示的那样 。
ArenaNet告别了驱动初代《激战》和《激战2》的专有引擎,选择采用虚幻引擎5为续作重构游戏基底 。
这项技术转变早已被广泛预测。早在2022年,ArenaNet的招聘信息就开始要求应聘者具备“虚幻引擎”经验;到2026年初,工作室更是在为一款未公布的项目,招聘能够“在虚幻引擎5中构建和打磨大型游戏环境及可玩地图”的美术师 。
工作室正在脱离该系列传统的锁定目标自动攻击根源。Steam商店页面描述了一种充满动感与物理感的战斗循环,将其称为“动作冒险MMORPG”,并拥有“动能驱动的动作战斗”系统 。
位移系统将是核心设计支柱。玩家将能够“奔跑、滑铲、跳跃、飞扑穿越欧尔”,游戏拥有一套能将位移惯性直接转化为战斗势能的独特穿越系统。这还包括用于攀爬悬崖峭壁的垂直穿越机制,使环境本身成为战场的游乐场,而不再是单纯的背景板 。
虽然目前尚无最终发售日期,但早期试玩机会已提上日程。《激战3》的首次封闭Beta测试计划于2027年秋季举办 。
ArenaNet确认,将在2026年底到2027年期间,陆续公布关于收费模式、额外测试轮次以及完整发售日期的进一步细节 。
此次夏日游戏节的首曝,是多年间各类官宣与“非官方”蛛丝马迹的最终汇总:
尽管未来的故事属于欧尔的“过去”,但ArenaNet并未放弃“现在”。开发商最新推出的《激战2》资料片**《永恒的愿景》(Visions of Eternity)**已于2025年10月上线 。此外,作为当前游戏持续性支持计划的一部分,其第四部资料片也已得到确认 。