《Mechanicus II》由 Bulwark Studios 开发、Kasedo Games 发行,这也是 2018 年前作的原班制作与发行团队。
该系列起源于 2018 年推出的《Warhammer 40,000: Mechanicus》。在那部作品中,玩家扮演帝国科技神教——机械神教(Adeptus Mechanicus) 的技术祭司,率领部队探索古代遗迹并与敌人展开战术战斗。游戏以 回合制战术策略、角色定制与浓厚的战锤 40K 氛围著称。
续作继续以 回合制战术策略玩法 为核心,并加入更丰富的战略与战场决策元素。
本作最重要的新变化之一,是玩家可以从 两个敌对阵营 中选择,并体验各自的剧情战役:
这种 双战役结构 让玩家能够从双方视角体验同一场战争,同时也意味着不同的战术体系和玩法思路。
Warhammer Skulls 是 Games Workshop 专门面向战锤电子游戏的年度数字活动。活动通常包含新作公布、游戏更新、DLC 消息以及平台折扣等内容。
2026 年恰逢 十周年纪念,官方在近一小时的直播发布会上集中展示了大量新消息和世界首发内容。《Mechanicus II》在活动中直接上线,使其成为本次庆典最吸引眼球的时刻之一。
除了《Mechanicus II》,本届 Warhammer Skulls 还带来了多款战锤游戏的消息和更新,包括:
整场直播由 Alanah Pearce 主持,并拉开了一周战锤游戏活动的序幕。
发布会不仅有新作消息,还启动了年度促销活动 “Warhammer Skulls: Festival of Video Games”。活动在多个数字游戏平台同步进行,并持续到 5 月 28 日,许多战锤游戏都参与了折扣促销。
在 Xbox 平台上,官方还推出 Xbox Free Play Days,允许玩家在限定时间内免费体验部分战锤游戏,同时配合商城优惠活动。
通过在 Warhammer Skulls 十周年直播中直接发售,《Mechanicus II》不仅成为本次发布会的焦点,也让这一战术策略系列再次回到玩家视野。
对于喜欢策略游戏或战锤宇宙的玩家来说,本作提供了一个难得的机会——你既可以指挥 火星的技术祭司军团,也可以率领 苏醒的太空死灵王朝,在同一场科技与古文明的战争中争夺胜利。