《The Duskbloods》被定义为一款多人对战动作游戏,核心是8人制的PvPvE玩法。这意味着在一张地图中,玩家不仅要提防其他真人“血誓者”(Bloodsworn),还要应对场景里游荡的AI敌人 。游戏的官方描述也充满了魂系招牌式的隐晦风格:“月之泪,仅为一者而流。”
其实,FS社在《艾尔登法环:黑夜君临》里已经尝试过类似的PvPvE框架,但《The Duskbloods》显然是将此作为了绝对的核心,而非一个附加模式。宫崎英高此前就解释过,这种形式能让工作室在发挥他们最擅长的“高难度敌人设计”时,探索此前从未触及过的多人游戏动态 。
尽管《The Duskbloods》看起来和FS社传统的单人受苦体验相去甚远,但游戏依然由宫崎英高本人执导 。在游戏公布后的一次“Creator's Voice”访谈中,宫崎英高透露了一个有趣的幕后故事:他们最初给任天堂的方案其实“更像是一串松散的创意拼凑,而非一个完整的演示”,但正是因为这个概念太新奇、太“不FromSoftware”了,任天堂反而表现出了浓厚的兴趣
。
新预告片进一步强化了首次公布时的美术基调:阴郁的哥特维多利亚风格。暗黑的大教堂内景、绚丽的彩色玻璃窗、巨大的血月、以及那个用沙哑嗓音诉说着谜语的经典FS社旁白——这些元素几乎立刻让人联想到了被很多玩家奉为神作的《血源诅咒》。
“古老之血”(ancient Blood)的设定显然是这款游戏的核心主题,吸血鬼式的意象与FS社招牌的压抑氛围交织在一起 。虽然有媒体直接把它称作“精神层面的《血源2》”,但需要强调的是,《The Duskbloods》是一个完全原创的新IP,和索尼旗下的《血源》品牌在法律层面没有任何联系
。
《The Duskbloods》确定由任天堂Switch 2独占,目前没有任何登陆PC或其他主机平台的计划 。这也意味着,这将是自2003年的《失落的王国2》(Lost Kingdoms II)之后,FromSoftware时隔整整23年,再次为一款任天堂的家用主机开发独占作品
。
据报道,FS社的母公司角川集团也重申了这份独占协议,直接浇灭了PC玩家或其它平台玩家盼移植的念头 。更有意思的是,宫崎英高曾表示,该项目最初其实是作为原版Switch的一款“小品级”游戏去构思的。但正是Switch 2大幅增强的网络功能,让团队看到了完整实现他最初愿景的可能性,于是任天堂果断把开发工作转移到了新硬件上
。
目前官方给出的发售窗口依然是2026年,仅登陆Switch 2 。考虑到夏季封闭测试这一节点,游戏在下半年正式推出的可能性非常高——当然,FS社和任天堂都还没敲定更精确的日期。对于一款在长达一年多时间里近乎“完全静默”的项目而言,6月这场直面会上的亮相,无疑是开发进程全面提速的一个明确信号。
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