对于一款以单人剧情为核心、且发布于2018年的游戏来说,这种长期销售势头并不常见。许多3A大作在发售几年后销量会明显放缓,但 Rockstar 的作品往往具备极长的“长尾效应”,原因包括:
这也说明,制作精良的大型开放世界游戏在首发窗口之外仍能保持稳定的商业表现。
以 8500万份销量 来看,《荒野大镖客:救赎2》已经进入电子游戏销量榜的最顶层。
在常见的“单一版本游戏”排名中,大致格局通常是:
不过如果把 《俄罗斯方块》(Tetris) 在几十年间推出的多个版本和平台销量全部合并计算,它的总销量依然超过 RDR2,因此在一些“所有版本合计”的排行榜中,《荒野大镖客:救赎2》会被再向后排一位。
即便如此,这款作品依旧是 史上最成功的付费主机游戏之一。
虽然《荒野大镖客:救赎2》仍在持续销售,但 Take‑Two 在财报会议中更关注即将到来的超级大作 《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)。
公司重申:
Take‑Two 预计该作将成为公司未来增长的核心驱动力。根据公司预测:
管理层表示,这一增长很大程度上将由 《GTA VI》的发售和早期生命周期 推动。
《荒野大镖客:救赎2》的持续增长再次证明了 Rockstar 游戏的一种罕见现象:发行多年后仍能保持稳定销量。
例如,《Grand Theft Auto V》在发售十多年后仍然位居全球最畅销游戏之一。
对于 Take‑Two 来说,这种长期销售能力为公司提供了稳定基础,而随着 《GTA VI》即将登场,Rockstar 的下一款作品也被认为有机会再次刷新行业纪录。