游戏将登陆以下平台:
拥有Xbox Game Pass Ultimate或PC Game Pass订阅的玩家,可在首发日直接畅玩。游戏还支持Xbox Play Anywhere功能,允许数字版在Xbox主机和Windows PC之间跨平台拥有 。所有平台之间均完全支持跨平台合作与进度同步。
本次重制的规模远超2011年的周年纪念版。光环工作室(Halo Studios)彻底重建了战役内容,将系列过去十五年来的演变成果融入了这个最初的故事 。
一组完整的迷你战役,聚焦于《战斗进化》事件发生前的士官长与约翰逊中士。这些任务包含全新的环境、敌人、角色和故事情节,均为2001年原版游戏中没有的内容 。
来自后续光环作品的九把武器——如能量剑、战斗步枪、针刺步枪等——将作为可用武器出现在战役中 。
最多支持四位玩家在所有平台进行在线合作,并支持跨平台联机。主机版还提供双人本地分屏合作。为了适配四人合作,疣猪号战车增加了一个座位,部分敌人遭遇战也进行了相应的平衡性调整 。
虽然最终的性能分析需要等到正式版发售后才能定论,但Digital Foundry等媒体获得的早期预览版,已经揭示了一幅关于Xbox Series X版本稳定性的清晰图景。
根据Digital Foundry的预览报告(由Pure Xbox和Notebookcheck转载),Xbox Series X的测试版本在性能模式下表现出了非常稳定的每秒60帧 。游戏在主机上使用了动态分辨率缩放技术,平均渲染分辨率在输出分辨率的50%至75%之间。令人惊讶的是,它即使在60帧的性能模式下也使用了硬件光线追踪,这有助于避免软件方案常见的视觉伪影 。游戏在正式发售时预计还将提供30帧的画质模式,以追求更高的图像质量 。
该预览报告明确指出,Xbox Series X版本的表现比同期测试的中端PC配置更流畅、更稳定。这是一个值得注意的角色反转,因为通常高端PC的性能会优于主机。对于拥有高端显卡的玩家,PC版在4K原生画质下依然能拉开差距,但这一发现表明,在PC上要实现稳定的60帧,可能需要一台配置相当不错的系统 。
需要强调的是,这些测试是基于预发布版本进行的;所有平台的最终发售版都有望得到进一步优化 。
官方公布的PC系统配置要求,揭示了1080p入门级游戏与顶级4K体验之间存在巨大的鸿沟。游戏要求一块支持DirectX 12 Ultimate的显卡(RDNA 2、RTX 20系列或更新型号),以及一块NVMe固态硬盘。
| 配置等级 | 最低 (1080p / 60fps / 低画质) | 中等 (1440p / 60fps) | 高 / 推荐 (4K / 60fps) | 终极 (4K / 60fps) |
|---|---|---|---|---|
| CPU | AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-10700K | AMD Ryzen 7 5700X / Intel i5-12600K | AMD Ryzen 7 7700 / Intel i7-12700K | AMD Ryzen 9 7900X / Intel i9-13900K |
| GPU | RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580 | RTX 3070 / RX 7600 XT | RTX 3080 Ti / RX 9070 | |
| 内存 | 16 GB | 16 GB | 32 GB | |
| 显存 | 8 GB | 10 GB | 12 GB |
在最低配置方面,要求相对亲民,目标是在1080p/60fps下仅需一块RTX 2060 Super级别的显卡 。
然而,迈向4K的这一步,是担忧情绪集中爆发之处。将分辨率和画质提升至4K/60帧,需要巨大的硬件投入。推荐配置要求一块RTX 3080 Ti和32GB系统内存,而终极配置更是将标准提到了RTX 4080。从1440p升级到4K时,内存需求从16GB跃升至32GB,这对于当前大多数次世代游戏来说也显得不同寻常 。
这份沉重的配置单,叠加虚幻5引擎本身对硬件的高要求,是导致玩家社区产生忧虑的主要原因。游戏使用了内置的光线追踪效果,这使得像英伟达GTX 10系、16系等较老的GPU架构完全无法运行游戏。玩家担心的并非游戏在多数系统上无法游玩,而是其“推荐”和“终极”配置的门槛远高于PC玩家通常的预期,从而引发了关于游戏潜在优化问题的早期讨论——而这些质疑,只有最终发售日的基准测试才能解答 。Steam官方页面和多家硬件媒体均确认,这些配置要求已是最终版本,并非临时占位符 。
游戏将登陆以下平台:
拥有Xbox Game Pass Ultimate或PC Game Pass订阅的玩家,可在首发日直接畅玩。游戏还支持Xbox Play Anywhere功能,允许数字版在Xbox主机和Windows PC之间跨平台拥有 。所有平台之间均完全支持跨平台合作与进度同步。
本次重制的规模远超2011年的周年纪念版。光环工作室(Halo Studios)彻底重建了战役内容,将系列过去十五年来的演变成果融入了这个最初的故事 。
一组完整的迷你战役,聚焦于《战斗进化》事件发生前的士官长与约翰逊中士。这些任务包含全新的环境、敌人、角色和故事情节,均为2001年原版游戏中没有的内容 。
来自后续光环作品的九把武器——如能量剑、战斗步枪、针刺步枪等——将作为可用武器出现在战役中 。
最多支持四位玩家在所有平台进行在线合作,并支持跨平台联机。主机版还提供双人本地分屏合作。为了适配四人合作,疣猪号战车增加了一个座位,部分敌人遭遇战也进行了相应的平衡性调整 。
虽然最终的性能分析需要等到正式版发售后才能定论,但Digital Foundry等媒体获得的早期预览版,已经揭示了一幅关于Xbox Series X版本稳定性的清晰图景。
根据Digital Foundry的预览报告(由Pure Xbox和Notebookcheck转载),Xbox Series X的测试版本在性能模式下表现出了非常稳定的每秒60帧 。游戏在主机上使用了动态分辨率缩放技术,平均渲染分辨率在输出分辨率的50%至75%之间。令人惊讶的是,它即使在60帧的性能模式下也使用了硬件光线追踪,这有助于避免软件方案常见的视觉伪影 。游戏在正式发售时预计还将提供30帧的画质模式,以追求更高的图像质量 。
该预览报告明确指出,Xbox Series X版本的表现比同期测试的中端PC配置更流畅、更稳定。这是一个值得注意的角色反转,因为通常高端PC的性能会优于主机。对于拥有高端显卡的玩家,PC版在4K原生画质下依然能拉开差距,但这一发现表明,在PC上要实现稳定的60帧,可能需要一台配置相当不错的系统 。
需要强调的是,这些测试是基于预发布版本进行的;所有平台的最终发售版都有望得到进一步优化 。
官方公布的PC系统配置要求,揭示了1080p入门级游戏与顶级4K体验之间存在巨大的鸿沟。游戏要求一块支持DirectX 12 Ultimate的显卡(RDNA 2、RTX 20系列或更新型号),以及一块NVMe固态硬盘。
| 配置等级 | 最低 (1080p / 60fps / 低画质) | 中等 (1440p / 60fps) | 高 / 推荐 (4K / 60fps) | 终极 (4K / 60fps) |
|---|---|---|---|---|
| CPU | AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-10700K | AMD Ryzen 7 5700X / Intel i5-12600K | AMD Ryzen 7 7700 / Intel i7-12700K | AMD Ryzen 9 7900X / Intel i9-13900K |
| GPU | RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580 | RTX 3070 / RX 7600 XT | RTX 3080 Ti / RX 9070 | |
| 内存 | 16 GB | 16 GB | 32 GB | |
| 显存 | 8 GB | 10 GB | 12 GB |
在最低配置方面,要求相对亲民,目标是在1080p/60fps下仅需一块RTX 2060 Super级别的显卡 。
然而,迈向4K的这一步,是担忧情绪集中爆发之处。将分辨率和画质提升至4K/60帧,需要巨大的硬件投入。推荐配置要求一块RTX 3080 Ti和32GB系统内存,而终极配置更是将标准提到了RTX 4080。从1440p升级到4K时,内存需求从16GB跃升至32GB,这对于当前大多数次世代游戏来说也显得不同寻常 。
这份沉重的配置单,叠加虚幻5引擎本身对硬件的高要求,是导致玩家社区产生忧虑的主要原因。游戏使用了内置的光线追踪效果,这使得像英伟达GTX 10系、16系等较老的GPU架构完全无法运行游戏。玩家担心的并非游戏在多数系统上无法游玩,而是其“推荐”和“终极”配置的门槛远高于PC玩家通常的预期,从而引发了关于游戏潜在优化问题的早期讨论——而这些质疑,只有最终发售日的基准测试才能解答 。Steam官方页面和多家硬件媒体均确认,这些配置要求已是最终版本,并非临时占位符 。
| RTX 4080 |
| 32 GB |
| 16 GB |
| RTX 4080 |
| 32 GB |
| 16 GB |