以下是目前已确认的所有信息,涵盖剧情、战斗、兵种、探索及周边内容。
故事发生在达格丹帝国——一个在诸神统治下繁荣昌盛的国度。来自各地的战士汇聚于首都达格辛,角逐“英雄竞技”:获胜者将获得一个愿望。
四位主角各自怀揣目的,踏入赛场:
故事采用双时间线结构。英雄竞技落幕五年后,魔神巴洛尔复活,四位英雄被迫卷入一场新的危机。四位主角的故事路线可以并行游玩。
战斗依旧采用回合制战术玩法,在网格地图上进行。武器相克系统回归,包含剑、枪、斧、弓、铁拳套和魔法——此外还新增了火器式铁拳套,其行为类似于枪械。
两种特殊攻击类型带来了重要的风险回报决策:
爆炎武技与爆炎计量槽挂钩,该计量槽在战斗中积蓄,可用于发动更强大的技能。若单位阵亡,玩家可以时间回溯到之前的回合,无需重新开始战斗。
兵种系统分为初级(5种)、中级(10种)和高级(7种),同一角色还可拥有副兵种。全新奇特的兵种包括飞行奥尼乌斯骑手(骑乘大型鸟类生物)和铁甲骑兵(重甲骑兵)。一些宣传画面中还展示了象骑兵兵种。系列经典兵种如剑圣、圣骑士和法师也将回归,并且确认了下马机制。
战斗间隙,玩家可以在达格辛自由探索,这一系统深受**《女神异闻录》式日程管理**的影响。在城市据点中,你可以:
走出城墙之外,世界地图上每移动一步都会推进时间。你可以访问城镇、进行遭遇战,以及进入地下城——地下城探索会在实时移动与回合制网格战斗之间切换。
游戏还公布了多项周边作品: