由BioWare前核心成员打造的科幻RPG《Exodus》,在2026年未来游戏展上首次公开了长达20分钟的超长实机演示,确认了这是一款带有战术小队指挥系统的第三人称掩体射击游戏,核心卖点是独特的时间膨胀机制——对于主角来说只是几天的任务,外界可能已经过去了数十年 [2][9]。 游戏预计于2027年初登陆PC、PS5和Xbox Series X S。你将扮演一位名叫Jun Aslan的“废柴”深空拾荒者,在距离地球16,000光年的半人马座欧米茄星团,对抗名为“天裔”的强大外星威胁 [5][4]。

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经过数月充满电影感的预告片轰炸后,由前BioWare核心班底创立的Archetype Entertainment工作室,终于在2026年6月6日的“未来游戏展夏季展示会”上,揭开了科幻RPG新作《Exodus》的神秘面纱 。这场由游戏总监Chris King亲自解说、长达20分钟的超长实机演示,让无数玩家看到了《质量效应》(Mass Effect)系列真正的“精神续作”该有的样子
。
以下是我们从这次演示中获知的全部信息,涵盖故事、战斗以及它最独特的时间穿越机制。
《Exodus》将玩家带入了一位名叫 Jun Aslan 的角色中。与《质量效应》中那位训练有素、经验丰富的军事指挥官薛帕德(Shepard)不同,Jun Aslan 是一个深空拾荒者——有游戏媒体甚至毫不客气地称其为“一个彻头彻尾的废柴”。然而,正是这样一个不起眼的小人物,因为一项罕见的基因特质,意外拥有了驾驭强大外星科技的能力,从而被卷入了一场宏大的银河系冲突 。
这场战争发生在距离地球大约 16,000光年 的 半人马座欧米茄星团。你将面对的敌人,是一个看似无法阻挡的强大种族——“天裔”(Celestials)。
游戏的创作团队背景不容忽视。Archetype Entertainment 由多位 BioWare 资深人士创立,其中就包括了 《质量效应》和《质量效应2》的核心编剧,以及其他塑造了BioWare黄金时代RPG作品的团队成员 。游戏的发行商则是威世智公司(Wizards of the Coast)
。
如果说《Exodus》有什么真正区别于其精神前辈的独特之处,那一定是它对 相对论时间膨胀 作为核心叙事和玩法机制的执着。
简单来说,在进行接近光速的星际旅行时,对于主角Jun而言可能只过去了几个小时,但对于宇宙中的其他人来说,时间已经流逝了数十年。你外出执行一次任务再回来,可能会发现昔日的盟友已经老去,曾经繁荣的文明已然崩塌,而你之前做出的选择所带来的后果,经过几十年时间的“发酵”,早已发展成一个你完全无法预料的局面 。
开发团队将此机制构建为一个放大了一代人时间尺度的“选择与后果”引擎。在这里,你的决策不再仅仅是当下队友对你的好感度增减,而像是一笔跨越时代的“时间投资”——其最终回报或灾难,只有在你历经沧桑回到家园时,才能亲眼见证 。
如果时间膨胀是《Exodus》的最大差异点,那么它的即时战斗部分,则让它与《质量效应》的对比变得不可避免——而且这很可能是开发团队的有意为之。
在整个演示过程中,那种熟悉的对话轮盘、与小队成员之间的插科打诨,以及第三人称动作节奏,都像是一封写给粉丝的、蓄谋已久的情书。对于那些花了十年时间盼望着能再玩到一款经典BioWare风格游戏的玩家来说,感觉对了 。
Archetype Entertainment 确认,《Exodus》预计将在 2027年初 发售,也有部分消息源指出其发售窗口在2027年内 。游戏目前确定的登陆平台为 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S
。
这场超长实机演示作为未来游戏展夏季展示会的压轴环节播出,也彻底奠定了《Exodus》作为本世代最值得期待的科幻RPG之一的地位 。
Studio Global AI
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由BioWare前核心成员打造的科幻RPG《Exodus》,在2026年未来游戏展上首次公开了长达20分钟的超长实机演示,确认了这是一款带有战术小队指挥系统的第三人称掩体射击游戏,核心卖点是独特的时间膨胀机制——对于主角来说只是几天的任务,外界可能已经过去了数十年 [2][9]。
由BioWare前核心成员打造的科幻RPG《Exodus》,在2026年未来游戏展上首次公开了长达20分钟的超长实机演示,确认了这是一款带有战术小队指挥系统的第三人称掩体射击游戏,核心卖点是独特的时间膨胀机制——对于主角来说只是几天的任务,外界可能已经过去了数十年 [2][9]。 游戏预计于2027年初登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。你将扮演一位名叫Jun Aslan的“废柴”深空拾荒者,在距离地球16,000光年的半人马座欧米茄星团,对抗名为“天裔”的强大外星威胁 [5][4]。
演示中处处可见《质量效应》的经典元素——对话轮盘、小队互动和分支剧情,但游戏总监Chris King强调,时间膨胀机制将把每一个抉择都变成一场跨越数十年时间的高风险赌注,等你归来时,世界可能已面目全非 [9]。