最普遍的抱怨是PC版存在持续的微卡顿,而且很多情况下,游戏会以“慢动作”节奏运行,彻底打乱了格斗的节奏。这个问题与玩家使用的硬件配置无关。一位Steam用户形容CPU占用率“简直离谱”,指出即便过了新手教程,这款格斗游戏的CPU需求也远超预期。相比之下,PS5版本运行得非常流畅,因此PC版遭到玩家强烈批评,认为其优化严重不足。
这些性能问题在公开测试期间就已被玩家指出。Arc System Works曾承诺发布首日补丁进行修复,但正式发售后,用户报告该补丁并未解决核心问题。
游戏搭载了内核级Easy Anti-Cheat(EAC)。虽然EAC在多人PC游戏中很常见,但这次它被配置为完全阻止游戏在SteamOS、Steam Deck或任何Linux发行版上启动。Steam商店页面仅列出Windows兼容性,大量Linux和Steam Deck用户报告根本无法启动游戏。一位Steam用户评价说,开发者“决定自降身价,直接封锁任何Linux玩家,连启动游戏都不行”。
这对Steam Deck用户群体来说是一个严重问题,因为该设备默认运行SteamOS(基于Linux的操作系统)。购买了游戏并期待在Steam Deck上游玩的玩家发现,游戏开箱即完全无法访问。
PC版要求强制登录PlayStation Network(PSN)账号才能使用所有在线功能,包括大厅、排位赛、快速对战和玩家档案。索尼在全球约132个国家和地区未提供PSN服务,这意味着在这些地区购买了游戏的玩家完全无法访问任何在线功能。
这一要求与2024年《地狱潜者2》引发的巨大争议如出一辙,当时索尼强制要求PC版PSN登录引发了大规模抵制,最终导致政策逆转。许多玩家批评索尼没有在购买前明确告知这一限制,因为游戏可以在受影响地区购买,但联机功能却无法使用。值得注意的是,单人内容(故事模式、街机模式、本地多人对战)无需PSN账号即可游玩,这使得仅限在线的封锁显得格外不合理。
Arc System Works已确认收到玩家关于性能问题的投诉,并表示正在调查修复方案。然而,截至首发周,尚未发布能够解决上述三大问题的全面补丁。