2013年1月,育碧以250万美元收购了 THQ 蒙特利尔工作室及《1666》项目,这让 Désilets 戏剧性地重回了多年前离开的老东家 。然而,这次回归极其短暂。育碧很快解雇了 Désilets,给他发了一份解雇通知,理由是他没能交出令人满意的游戏原型 。他后来描述称,自己是在“重返办公室的第一天”被告知被解雇的 。
接下来的三年,是一场法律拉锯战。Désilets 起诉育碧,索赔40万美元,并寻求获得购买《1666》知识产权的权利 。这起案件在当时引发了热议,其核心在于创作者是否能在公司收购后夺回自己的项目。2016年4月,双方达成和解:育碧将《1666: Amsterdam》的全部版权和资产归还给 Désilets,而他则同意撤诉 。
IP终于到手后,Désilets 创立了自己的独立工作室 Panache Digital Games,并在2019年推出了史前生存游戏《先祖:人类奥德赛》。之后,他便悄然回归到那个搁置了近十年的项目中。
在2026年夏日游戏节上公布的这款游戏,是一个包裹在17世纪历史外衣下的超自然侦探故事。玩家将扮演 Noa Brooklyn,一位生来就背负着“收集者”头衔的年轻女巫,但这个身份并非她自己的选择 。她由一个名为 Zaindari 的秘密组织抚养长大,任务是猎杀强大的存在——“本源”。这些不朽的生物几个世纪以来一直隐藏在阿姆斯特丹的普通市民中,滥用着不受约束的权力 。
调查将在 三条交织的时间线 中展开:荷兰黄金时代的1666年、1999年以及现代 。Désilets 暗示,玩家在这些时代中的行动将揭开一个循环出现的大谜团的碎片——其营销口号是“每隔333年,便有事蠢蠢欲动” 。
Noa 最不寻常的盟友是一位名叫 Aaron 的角色。他来自1999年,如今却只能通过一只猫的眼睛来感知世界 。玩家可以在 Noa 的女巫战斗和 Aaron 的猫视角之间自由切换,体验完全不同的机制 。此外,在序章中做出的同伴选择,将对整个故事产生持久的影响 。
游戏的核心玩法是让玩家在白天探索城市,然后在午夜月光下直面恶魔力量 。每位“本源”目标都有多种应对方式,玩家需要制定战术以取得最佳结果 。
《1666: Amsterdam》的免费独立序章在夏日游戏节展示结束后立即上线 。目前,这个时长30分钟的故事体验可以在 PC 端的 Steam 和 Epic 游戏商城 免费下载 。
完整版游戏将于 2026年晚些时候在 PC 平台开启抢先体验。Panache Digital Games 强调,他们将采用一种与玩家反馈共建游戏的开发模式 。PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的主机版本也在计划之中,但 Panache 目前只表示会在“晚些时候”登陆,尚未确定具体发售窗口 。
序章作为一个独立的叙事预告,介绍了游戏的世界观、核心谜团和基调。它是首个切实的证据,证明了一款曾被视作“被诅咒”的游戏,如今终于成真了。
2013年1月,育碧以250万美元收购了 THQ 蒙特利尔工作室及《1666》项目,这让 Désilets 戏剧性地重回了多年前离开的老东家 。然而,这次回归极其短暂。育碧很快解雇了 Désilets,给他发了一份解雇通知,理由是他没能交出令人满意的游戏原型 。他后来描述称,自己是在“重返办公室的第一天”被告知被解雇的 。
接下来的三年,是一场法律拉锯战。Désilets 起诉育碧,索赔40万美元,并寻求获得购买《1666》知识产权的权利 。这起案件在当时引发了热议,其核心在于创作者是否能在公司收购后夺回自己的项目。2016年4月,双方达成和解:育碧将《1666: Amsterdam》的全部版权和资产归还给 Désilets,而他则同意撤诉 。
IP终于到手后,Désilets 创立了自己的独立工作室 Panache Digital Games,并在2019年推出了史前生存游戏《先祖:人类奥德赛》。之后,他便悄然回归到那个搁置了近十年的项目中。
在2026年夏日游戏节上公布的这款游戏,是一个包裹在17世纪历史外衣下的超自然侦探故事。玩家将扮演 Noa Brooklyn,一位生来就背负着“收集者”头衔的年轻女巫,但这个身份并非她自己的选择 。她由一个名为 Zaindari 的秘密组织抚养长大,任务是猎杀强大的存在——“本源”。这些不朽的生物几个世纪以来一直隐藏在阿姆斯特丹的普通市民中,滥用着不受约束的权力 。
调查将在 三条交织的时间线 中展开:荷兰黄金时代的1666年、1999年以及现代 。Désilets 暗示,玩家在这些时代中的行动将揭开一个循环出现的大谜团的碎片——其营销口号是“每隔333年,便有事蠢蠢欲动” 。
Noa 最不寻常的盟友是一位名叫 Aaron 的角色。他来自1999年,如今却只能通过一只猫的眼睛来感知世界 。玩家可以在 Noa 的女巫战斗和 Aaron 的猫视角之间自由切换,体验完全不同的机制 。此外,在序章中做出的同伴选择,将对整个故事产生持久的影响 。
游戏的核心玩法是让玩家在白天探索城市,然后在午夜月光下直面恶魔力量 。每位“本源”目标都有多种应对方式,玩家需要制定战术以取得最佳结果 。
《1666: Amsterdam》的免费独立序章在夏日游戏节展示结束后立即上线 。目前,这个时长30分钟的故事体验可以在 PC 端的 Steam 和 Epic 游戏商城 免费下载 。
完整版游戏将于 2026年晚些时候在 PC 平台开启抢先体验。Panache Digital Games 强调,他们将采用一种与玩家反馈共建游戏的开发模式 。PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的主机版本也在计划之中,但 Panache 目前只表示会在“晚些时候”登陆,尚未确定具体发售窗口 。
序章作为一个独立的叙事预告,介绍了游戏的世界观、核心谜团和基调。它是首个切实的证据,证明了一款曾被视作“被诅咒”的游戏,如今终于成真了。