公司表示,这一预测主要参考了两点:
相比之下,上一财年Switch 2销量约为1990万台。
这意味着任天堂预计销量将同比减少约300万至400万台,即使该主机仍处于生命周期早期阶段。
在主机市场中,公司给出较为保守的销售指引并不罕见。多家市场观察机构认为,如果产品热度保持,Switch 2在FY2027仍可能接近1900万台销量。
企业在硬件周期初期使用保守预测,通常有几种考虑:
任天堂在说明中也将1650万台称为**“初始预测”**,意味着后续仍有调整空间。
任天堂对销量保持谨慎的另一个重要原因,是硬件成本的上升。
公司预计在FY2027将面临约1000亿日元的额外成本压力,来源包括:
其中,内存价格上涨与一个看似“离游戏很远”的行业趋势有关:AI基础设施建设。
随着人工智能数据中心快速扩张,企业对高性能内存需求暴增,占用了大量供应,从而推高了整个市场的芯片价格。
这类变化会直接影响游戏主机等电子产品的制造成本。
在成本上升背景下,任天堂已经宣布在多个市场上调Switch 2价格:
任天堂表示,价格调整是基于市场环境变化和成本压力做出的决定。
主机涨价通常会带来一个现实问题:消费者是否愿意继续买单。
如果价格上涨过快,一部分玩家可能会:
但另一方面,如果任天堂推出重量级第一方游戏(例如《马里奥》《塞尔达》《宝可梦》系列新作),往往仍能显著拉动主机销量。
因此,市场普遍认为Switch 2未来销量将主要取决于三件事:
即使按当前预测,一年销售1650万台主机依然属于本世代表现最强的游戏硬件之一。如果需求保持强劲,任天堂也可能像过去一样在财年中途上调销量预测。