据报道,X 正讨论使用包括 Circle USDC 在内的稳定币向创作者和有影响力的用户付款,但尚无已确认的产品、支付方式或上线时间表。 这一设想与 X 从 Revenue Sharing 转向 Original Content Rewards 的创作者激励改革相吻合,也可能简化传统银行体系成本高、效率低地区的小额跨境支付。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is known about X’s reported early-stage discussions to pay influencers and content creators through its content rewards program using s. Article summary: X has reportedly discussed using stablecoins, including Circle’s USDC, to compensate influential users and content providers, but this is an unconfirmed, early-stage idea—not a launched product. No payout rail, supported. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
X 据报道正在评估是否使用包括 Circle 发行的 USDC 在内的稳定币,向创作者及其他有影响力的用户支付收益。但目前这仍是进行中的讨论,并非已经确定的产品发布。X 尚未公布具体支付网络、支持的钱包、参与资格、合规安排或上线日期。
这一区分非常重要。考虑到 X 正在重做创作者收益体系,以及稳定币在国际结算中的使用不断增加,这一设想并非没有现实基础;但现有证据还不足以证明 X 已经批准该计划,或开始搭建相关系统。
X 正在逐步结束运行多年的 Revenue Sharing(收入分成)计划,并以 Original Content Rewards Program(原创新内容奖励计划)取而代之。新制度的目标,是奖励原创观点、专业知识、新闻报道、创意和评论,而不是简单延续此前的收入分成模式。
X 的创作者官方账号表示,平台将停止接受新的 Revenue Sharing 申请;已经加入的创作者可以继续获得收益至 2026 年 9 月 7 日。新计划则将从 9 月 8 日起逐步向现有参与者开放申请。
稳定币支付是另一条信息来源。相关说法来自援引 CoinDesk 报道的媒体,以及一名了解讨论情况的人士。后续报道提到 USDC 可能成为选项之一,但 X 尚未公开确认这一计划。
USDC 这类稳定币的设计目标,是追踪美元价值,并可转入兼容的加密货币钱包。对全球化平台而言,理论上,这意味着可以使用一种统一的数字结算资产,而不必针对每个创作者所在市场分别处理银行渠道和外汇兑换。
这可能让小额跨境付款更快,也减少对代理行、当地转账网络和多层货币兑换安排的依赖。对于国际付款速度慢、费用高或难以处理的国家和地区,潜在好处尤其明显。有关 Starlink 支付业务的报道也描述了类似逻辑:以稳定币汇总付款,可以降低外汇处理的复杂度,并减少大量国际电汇的需要。
不过,稳定币并不能一劳永逸地解决所有问题。创作者仍需要兼容的钱包、合规的 USDC 兑换本地货币渠道、明确的税务处理、客户支持,以及应对操作错误和欺诈的保障机制。Meta 的做法正体现了这种取舍:符合条件的创作者可以通过 Solana 或 Polygon 兼容钱包接收 USDC,但 Meta 不提供内置的本地货币兑换服务。
Meta 已经从内部讨论走到了实际部署。该公司开始向哥伦比亚和菲律宾的部分创作者提供 USDC 付款,转账支持 Solana 和 Polygon 网络。符合条件的创作者可以关联兼容的第三方钱包来收款。
这一案例有助于理解 X 的相关报道,但并不意味着 X 会照搬 Meta 的设计。X 可能选择不同的区块链网络、钱包、支付合作伙伴或合规控制措施,也可能最终决定不推出这一功能。
根据投资人 Chamath Palihapitiya 的相关说法,SpaceX 曾使用稳定币收取部分 Starlink 客户在传统金融体系较不发达国家和地区的付款。报道描述的流程包括通过稳定币渠道转换或汇总付款,之后再兑换回美元。
这或许能解释为什么与埃隆·马斯克有关联的公司会关注稳定币,但不能据此证明 X 已经制定了创作者付款方案。Starlink 的案例涉及客户付款和资金管理,而非创作者版税;SpaceX 也没有独立公开说明其方案的具体范围。
据报道,X 在 3 月聘请 Benji Taylor 担任设计负责人。他的职责据称覆盖 X、xAI 和 SpaceX;此前,他曾负责 Coinbase 旗下 Base 网络的设计,并拥有与钱包和去中心化金融(DeFi)相关的经验。
这样的背景与公司对加密基础设施兴趣扩大这一判断相符,但不能证明 X 已选定 USDC、搭建了钱包支付流程,或批准了稳定币创作者付款。招聘决定只能提供背景信息,不能替代产品落地证据。
目前应保持有限信心,因为这一说法主要来自匿名消息人士,而不是公司公告或已经上线的产品。至少有一家新闻服务机构后来撤回了相关提醒,称该提醒编码有误,并错误地将消息归因于《南华早报》。撤回说明中指出,最初报道来自 CoinDesk。
这次撤回不应自动被解读为 CoinDesk 撤回了原报道,但它确实提醒读者:应把最初的媒体报道与已经得到独立确认的事实区分开来。现阶段,最稳妥的结论是:X 据报道正在评估这一想法,而不是 X 已确定会使用 USDC 支付创作者。
这项设想出现之际,稳定币活动正在扩大。Visa 的经调整稳定币数据称,2026 年 6 月交易量达到 1.79 万亿美元,较 5 月增长 63%,较上年同期增长 125%。该统计方法排除了机器人活动、交易所内部转账等项目,因此不能把 1.79 万亿美元理解为普通消费者购物或创作者付款的金额。
这一规模表明,稳定币作为结算基础设施正变得更具可信度,尤其适用于跨境资金流动。如果 X 希望触达传统银行体系服务不足的创作者,推出稳定币支付试点在商业上并非不可想象。但交易量本身并不能证明创作者存在明确需求,也不能证明监管许可已经获得,更不能证明 X 一定会推出该功能。
在重建创作者变现体系的过程中,X 可能正在探索使用 USDC 或其他稳定币发放奖励。其逻辑很清晰:数字美元形式的资产,或许能为全球小额跨境付款提供更标准化的方式。但目前的证据还不足以把它称为产品公告。
在 X 公布技术方案、参与资格、合规细节或时间安排之前,创作者应把稳定币付款视为“据报道正在考虑的可能性”,而不是已经可用的功能,也不能假定它一定会成为 Original Content Rewards 的组成部分。
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据报道,X 正讨论使用包括 Circle USDC 在内的稳定币向创作者和有影响力的用户付款,但尚无已确认的产品、支付方式或上线时间表。
据报道,X 正讨论使用包括 Circle USDC 在内的稳定币向创作者和有影响力的用户付款,但尚无已确认的产品、支付方式或上线时间表。 这一设想与 X 从 Revenue Sharing 转向 Original Content Rewards 的创作者激励改革相吻合,也可能简化传统银行体系成本高、效率低地区的小额跨境支付。
行业趋势正在向这一方向发展:Meta 已在哥伦比亚和菲律宾向部分创作者提供 USDC 付款;经调整的稳定币交易量在 2026 年 6 月达到 1.79 万亿美元,同比增长 125%。