这幅画作名为“最终的罪恶之城”("The Final Vice")。玩家们普遍认为,这是对莱奥尼达州首府——罪恶城(Vice City)的直接致敬。
几天后,在《GTA 5》中,玩家又发现了一幅几乎完全相同的画作。分析认为,这是Rockstar刻意为之,通过在两款“前作”中镜像放置相同线索,来向玩家社群传递一个信号:他们推测的地图布局,很可能是正确的。
此外,也有一些更早的线索来自《佩里科岛抢劫任务》(Cayo Perico Heist),例如环境细节、色彩搭配和标识等被认为预示了莱奥尼达的地点。但这些证据的力度远不如博物馆里的那幅画作那么有力。
玩家社群将Rockstar的沉默视为“默认”。Rockstar既未确认这些画作,也没有移除它们。鉴于该公司在游戏中埋藏秘密的历史,这暗示着它们就是真正的“预告”。
Take-Two的CEO Strauss Zelnick在谈及《GTA 6》的营销策略时,一反常态地坦诚。他在接受CNBC采访时说:“我们不是在卖汉堡。我们是在销售一种独特的艺术形式”。他将即将到来的宣传描述为“令人震惊”,并承诺这将是一种“细腻”和“真实”的感受,完全不同于标准的大片式广告轰炸。
这些隐藏画作完美地契合了这一哲学。Rockstar的做法似乎是:
“科茨中心抢劫任务”中的画作是最佳例证:它存在于一个可玩的抢劫任务中,玩家必须亲自“偷”走它,并在博物馆中细细研究。这正是Zelnick一直在暗示的那种“创意型”营销。
最终发售日: 2026年11月19日,登陆PS5和Xbox Series X|S。该日期已包含在Take-Two的官方财报中,Zelnick本人也表示“不会再延期”。PC版发售日尚未公布;预计Rockstar会沿用《GTA 5》首发主机、约18个月后登陆PC的旧例。
发售日期历史: 最初定于“2025年秋季”,后推迟至“2026年5月”,最终确定为2026年11月19日。
第三支预告片状态: 截至2026年8月初仍未发布。在Take-Two的财报电话会议上,Zelnick暗示下一支预告片将在夏季营销启动时发布。多家媒体(Vice, TechRadar, IGN)在2026年5月报道第三支预告片即将到来。许多玩家社群预测,它可能在2026年8月随预购信息一同公布。
营销活动状态: Zelnick表示营销活动将于2026年夏季开始,具体时间是“当夏天到来时”(北半球夏季从6月21日开始)。截至8月初,全面营销活动被认为“已经开始或即将开始”,虽然Rockstar尚未发起传统的广告攻势。
预购状态: 截至2026年8月,官方预购尚未开启。Zelnick及行业分析师预计,预购将与第三支预告片同时或在其后不久开放。
从现在到2026年11月19日,预计会发生以下关键事件:
需要再次强调,无论是“科茨中心”画作、《GTA 5》画作,还是“佩里科岛”线索,都未得到Rockstar官方证实。它们目前仍是玩家社群的发现。但一幅清晰的地图画作、在两款游戏中同时出现的巧合,再加上公司CEO本人“细腻”营销的偏好,让这次宣传成为Rockstar历史上最可信的一次“彩蛋式”预热。