PS5、PS5 Pro和Xbox Series X目前公布了两种模式:
这里的“目标”并不等于在所有场景中都能稳定锁定对应帧率。报道还指出,40帧平衡模式可能需要连接120Hz显示器,才能发挥预期效果。
PS5 Pro沿用普通PS5的30帧质量模式和40帧平衡模式。Rebel Wolves表示,PS5 Pro将在两种模式下提供“增强的视觉质量”,但目前没有进一步说明具体会改善哪些画面细节。
更值得注意的是,PS5 Pro额外的性能并没有换来60帧模式。换言之,这款更强的主机主要提升的是画面质量,而不是目前公布的帧率上限。
目前展示或说明的主机版本包括PS5、PS5 Pro和Xbox Series X,但Xbox Series S的独立分辨率、帧率和画面预设仍未公开。
因此,Series S玩家暂时无法确认该版本会提供哪些图形选项、动态分辨率范围或帧率目标。除此之外的具体推测,都还缺乏可靠依据。
对于一款面向本世代主机的动作角色扮演游戏,不少玩家已经把60帧视为重要选项。尤其在连性能更强的PS5 Pro都只能达到公布的40帧目标后,这一决定引发了更强烈的批评。
部分评论者表示,他们宁愿选择PC版,因为PC通常可以根据硬件条件自行调整帧率设置。需要强调的是,这反映的是玩家态度,并不能证明PC版销量或市场需求已经发生变化。
《The Blood of Dawnwalker》是一款单人开放世界黑暗奇幻动作RPG,故事发生在一个架空的14世纪欧洲。玩家将扮演科恩(Coen),一名半人半吸血鬼的“Dawnwalker”,在诅咒与危机中努力拯救家人。
游戏由Rebel Wolves开发,Bandai Namco负责发行,计划于2026年9月3日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S。
从技术上看,后续更新不能完全排除这一可能,但目前没有任何公开承诺、时间表或技术细节支持未来会加入60帧主机模式。
截至目前,主机版的确定方案仍是:质量模式目标30帧,平衡模式目标40帧,二者均采用动态4K;PS5 Pro则在这两种模式下获得额外画质增强,而不是更高的帧率选项。
PS5、PS5 Pro和Xbox Series X目前公布了两种模式:
这里的“目标”并不等于在所有场景中都能稳定锁定对应帧率。报道还指出,40帧平衡模式可能需要连接120Hz显示器,才能发挥预期效果。
PS5 Pro沿用普通PS5的30帧质量模式和40帧平衡模式。Rebel Wolves表示,PS5 Pro将在两种模式下提供“增强的视觉质量”,但目前没有进一步说明具体会改善哪些画面细节。
更值得注意的是,PS5 Pro额外的性能并没有换来60帧模式。换言之,这款更强的主机主要提升的是画面质量,而不是目前公布的帧率上限。
目前展示或说明的主机版本包括PS5、PS5 Pro和Xbox Series X,但Xbox Series S的独立分辨率、帧率和画面预设仍未公开。
因此,Series S玩家暂时无法确认该版本会提供哪些图形选项、动态分辨率范围或帧率目标。除此之外的具体推测,都还缺乏可靠依据。
对于一款面向本世代主机的动作角色扮演游戏,不少玩家已经把60帧视为重要选项。尤其在连性能更强的PS5 Pro都只能达到公布的40帧目标后,这一决定引发了更强烈的批评。
部分评论者表示,他们宁愿选择PC版,因为PC通常可以根据硬件条件自行调整帧率设置。需要强调的是,这反映的是玩家态度,并不能证明PC版销量或市场需求已经发生变化。
《The Blood of Dawnwalker》是一款单人开放世界黑暗奇幻动作RPG,故事发生在一个架空的14世纪欧洲。玩家将扮演科恩(Coen),一名半人半吸血鬼的“Dawnwalker”,在诅咒与危机中努力拯救家人。
游戏由Rebel Wolves开发,Bandai Namco负责发行,计划于2026年9月3日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S。
从技术上看,后续更新不能完全排除这一可能,但目前没有任何公开承诺、时间表或技术细节支持未来会加入60帧主机模式。
截至目前,主机版的确定方案仍是:质量模式目标30帧,平衡模式目标40帧,二者均采用动态4K;PS5 Pro则在这两种模式下获得额外画质增强,而不是更高的帧率选项。