Epic Games已确认原生Linux版Epic Games Store启动器正在开发中,并表示会在“很快”推出;但目前没有发布日期,且不会加入下一版重制启动器预览。 重制版启动器将从基于虚幻引擎的方案转向跨平台Tauri框架,预计带来更快的加载速度、更新后的界面和文字版玩家评价等功能。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What has Epic Games confirmed about developing a native Linux version of the Epic Games Store launcher—including its expected but unspecifie. Article summary: Epic has confirmed that it is developing a native Linux Epic Games Store launcher, described only as arriving “soon.” That is a real commitment to a client, not a promise that Epic’s Windows game catalogue—or Fortnite—wi. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Epic Games正在开发原生Linux版Epic Games Store启动器。一名Epic员工在社区Discord的问答活动中确认了这一计划,只表示产品会在“很快”到来,没有给出具体日期。Linux客户端也不会出现在下一版重制启动器的预览版本中。
这对Linux玩家来说无疑是积极进展,但还不能理解为Epic已经承诺会在Linux或SteamOS上提供一个完整、稳定的游戏库。这里必须区分两件事:原生商店客户端,以及商店中Windows游戏的实际兼容性。
目前最明确的消息是:Linux版启动器确实在开发中。Epic尚未公布发布日期、支持哪些发行版、公开测试计划或详细功能列表,因此“很快”更像是开发意向,而不是可以据此倒推的时间表。
Epic还确认,Linux版本不会随下一版重制启动器预览一起发布。相关报道指出,这项工作并非简单地把现有Windows应用重新编译成Linux版本,而是需要进行更多架构层面的调整。
换句话说,Linux用户不应期待下一版预览直接带来官方Linux支持。独立的Linux客户端或许会在之后推出,但它的功能范围和完成度仍然未知。
Linux版本的开发与Epic Games Launcher整体重制有关。据报道,Epic正放弃此前基于虚幻引擎的实现,转而采用跨平台WebView框架Tauri。重制版启动器预计会提供更快的加载速度、全新的界面,以及文字版玩家评价等功能。
关于重制版商店的报道还提到,在部分启动或加载对比中,性能提升最高可能达到6.5倍。不过,这只是针对重制版商店的报道或宣传说法,并不是已经独立验证的Linux成品客户端测试结果。
采用跨平台框架,理论上有助于Epic在不同操作系统之间共享部分代码和功能。但这并不能自动解决更棘手的问题:许多游戏的Windows版本还依赖兼容层、额外的启动服务、驱动程序或反作弊系统。
一个原生Linux启动器可以让许多日常操作变得更直接,例如登录账号、浏览商店、下载游戏、更新安装内容,以及管理Epic游戏库。
但客户端本身并不能保证Windows游戏文件就能在Linux上正常运行。Epic尚未说明Linux启动器是否会内置或自动配置类似Wine、Proton的兼容层,也没有解释它将如何处理特定启动器、多人联机服务、覆盖层、手柄、DLC、云存档和反作弊组件等问题。
这一区别非常关键。多数Linux玩家真正想要的,并不是在桌面上打开一个Epic Games Store窗口,而是能够稳定地安装并运行自己购买的游戏。商店界面更完善,确实能改善使用体验;但最终决定产品是否实用的,仍然是逐款游戏的兼容性。
目前,Epic仍没有官方Linux版Epic Games Launcher。Linux用户通常会使用Heroic Games Launcher或Lutris等第三方工具,再通过Wine或Proton运行游戏的Windows版本。
Heroic支持登录Epic账号、管理游戏库、安装、更新和启动游戏,并允许用户选择Wine或Proton来运行Linux上的Windows游戏。不过,其文档也明确指出,反作弊能否工作取决于具体游戏。
在Steam Deck上,这套方案也并非完全没有摩擦。Heroic的Flatpak文档提到,Steam Deck游戏模式存在手柄相关限制,同时Flatpak版本的Wine和Proton也有一些使用约束。这正是官方客户端可能带来价值的地方:它有机会减少用户自行拼装多种工具的设置成本,并提供更一体化的使用流程。
不过,即便Epic推出官方启动器,也不代表它会自动取代每款游戏底层所需的兼容层。最终体验仍可能因游戏而异。
Steam Deck显然会是官方Epic客户端最受关注的使用场景。第一方应用可能减少账号登录、安装和游戏库管理方面的麻烦,也可能让Epic Games Store在Linux掌机和桌面设备上更像一个真正的一等游戏平台。
但这并不等于Epic已经确认支持Steam Deck。Epic尚未表示未来客户端会针对SteamOS优化、与Steam Deck游戏模式顺畅整合,或提供类似Steam Deck兼容性评级的功能。
对于未来可能出现的Steam Machine或其他Linux游戏硬件,情况同样如此。原生商店只是一个有用的基础,硬件整合、手柄表现、游戏兼容性、更新机制和多人游戏支持仍然需要单独解决。
Epic的Linux计划还应与近期一则高级游戏安全工程师招聘信息放在一起观察。该职位据称要求候选人“推动Epic的Linux反作弊能力”,并处理Linux与Windows操作系统底层相关工作。
这表明Epic可能正在认真研究Linux反作弊这一工程难题。对于目前会阻止Linux环境运行的多人游戏来说,这可能十分重要;但招聘信息毕竟不是产品公告。它不能证明某种具体的Easy Anti-Cheat实现已经完成,也不能确认会提供内核级支持、覆盖所有参与的游戏,或让《堡垒之夜》登陆Linux。
因此,《堡垒之夜》仍是一个重要试金石,但Epic尚未确认新启动器能在Linux或SteamOS上运行这款游戏。
在Linux用户能够把它视为完整的Epic游戏解决方案之前,Epic还需要说明:
在这些问题得到回答之前,这次消息更适合被看作基础设施层面的进展,而不是一款已经完成的产品。Epic确认的是启动器正在开发,并没有确认Linux用户能够可靠运行完整的Epic游戏库。
Epic的原生Linux启动器已经得到确认,但发布时间仍然没有确定。该项目与基于Tauri的启动器重制同步推进,而Epic近期围绕Linux反作弊岗位的招聘,也说明公司意识到Linux支持远不只是提供一个商店界面那么简单。
对Linux和Steam Deck用户而言,这是一个值得期待的信号。但如果你期待的是官方运行《堡垒之夜》,或希望广泛兼容Epic平台上的Windows游戏,决定性证据还没有出现。
在客户端正式发布,并明确说明游戏兼容性、反作弊、手柄和SteamOS支持之前,Heroic、Lutris、Wine与Proton仍将是Linux玩家访问Epic游戏的实际选择。
Studio Global AI
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Epic Games已确认原生Linux版Epic Games Store启动器正在开发中,并表示会在“很快”推出;但目前没有发布日期,且不会加入下一版重制启动器预览。
Epic Games已确认原生Linux版Epic Games Store启动器正在开发中,并表示会在“很快”推出;但目前没有发布日期,且不会加入下一版重制启动器预览。 重制版启动器将从基于虚幻引擎的方案转向跨平台Tauri框架,预计带来更快的加载速度、更新后的界面和文字版玩家评价等功能。
Linux用户目前仍主要依赖Heroic Games Launcher、Lutris、Wine和Proton;反作弊、仅支持Windows的游戏、SteamOS优化以及《堡垒之夜》能否运行,都还没有明确答案。