前主笔 Stella Sacco 在 Bluesky 上指控 Saber Interactive 在《Rideshare 'Stimulator'》开发中途用 ChatGPT 取代了她,并称所有乘客语音均为 AI 生成。 Saber CEO Matthew Karch 否认用 AI 取代任何编剧,但承认游戏的一个实验性自由驾驶模式因‘乘客数量无限’而使用了 AI 生成对话。
研究答案

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2025年8月(注:原文日期为2026年8月,此处保留原文事实),一场围绕生成式AI在游戏开发中使用的公开争议在《Rideshare 'Stimulator'》前主笔 Stella Sacco 与 Saber Interactive 之间爆发。争议焦点涉及雇佣关系、创作署名、AI透明度以及Steam平台政策的合规问题。
2025年8月11日,叙事设计师 Stella Sacco 在 Bluesky 上发帖称,她是 Saber Interactive 与 UNIGINE 联合开发的新作 Rideshare "Stimulator" 的前任主笔,而 Saber 在开发中途用 ChatGPT 取代了她。她还表示游戏中所有乘客语音都是 AI 生成的 。
"我甚至没看到这个游戏已经公布了。我曾是这个游戏的主笔!而 Saber 在开发中途用 ChatGPT 取代了我," Sacco 写道。"所有乘客语音也是 AI 做的" 。她推测,工作室要么在某个时间点改变了方向却没有通知她,要么就是没有在游戏 Steam 页面披露 AI 的使用。
在向 GamesRadar+ 发表的声明中,Saber CEO Matthew Karch 断然否认有任何编剧被 AI 取代,"无论是《Rideshare》还是其他任何游戏"。Karch 表示游戏的故事完全由真人编剧撰写,并指出 Saber 的编剧团队自 2023 年以来已扩大了三倍 。
然而,Karch 同时确认,《Rideshare 'Stimulator'》中的一个 "实验性"自由驾驶模式 确实使用了 AI 生成的对话。他解释这是出于"必要性",因为"游戏中的乘客数量是无限的" 。这一承认制造了一个矛盾:Saber 一方面否认用 AI 取代编剧,另一方面又确认游戏中确实存在面向玩家的 AI 生成内容。
多家媒体指出,《Rideshare 'Stimulator'》的 Steam 商店页面 没有任何 AI 披露标签 。自 2024 年 1 月以来,Valve 要求开发者在商店页面公开披露游戏是否包含由生成式 AI 制作且被玩家消费的内容(区别于幕后工作流工具)
。该政策在 2026 年 1 月更新,明确了内部效率工具可豁免,但出现在游戏中或营销材料中的 AI 生成内容仍需披露
。
游戏页面缺乏披露引发了对 Saber 是否遵守 Valve 政策的质疑。Saber 未直接回应这一遗漏。
针对 Saber 的否认,Sacco 进行了回击。她重申自己确实被从项目中移除,而 ChatGPT 被用于撰写剩余文本和实时更新内容。她表示,自己的陈述并非误会,而是对亲身经历的事实陈述 。
在核心问题上,这场争议目前仍属"他说/她说":Saber 官方否认用 AI 取代任何编剧,而 Sacco 坚称自己是被调离项目以便 ChatGPT 完成后续工作。双方都同意游戏实验性自由驾驶模式中存在 AI 生成的对话,而 Saber 也未能解释为什么在 Valve 政策要求下,游戏 Steam 页面没有任何 AI 披露。
此案凸显了创意工作者与探索生成式 AI 工具的工作室之间日益加剧的紧张关系,同时也暴露了在主流游戏商店平台上执行透明度政策所面临的挑战。
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前主笔 Stella Sacco 在 Bluesky 上指控 Saber Interactive 在《Rideshare 'Stimulator'》开发中途用 ChatGPT 取代了她,并称所有乘客语音均为 AI 生成。
前主笔 Stella Sacco 在 Bluesky 上指控 Saber Interactive 在《Rideshare 'Stimulator'》开发中途用 ChatGPT 取代了她,并称所有乘客语音均为 AI 生成。 Saber CEO Matthew Karch 否认用 AI 取代任何编剧,但承认游戏的一个实验性自由驾驶模式因‘乘客数量无限’而使用了 AI 生成对话。
《Rideshare 'Stimulator'》的 Steam 页面未按 Valve 自 2024 年 1 月起实施的政策披露 AI 使用情况,该政策要求开发者公开披露玩家可消费的 AI 生成内容。