几乎同一时间,彭博社知名记者Jason Schreier爆出猛料:索尼旗下的Bungie正准备进行第三轮大规模裁员。更让粉丝心碎的是,多位消息人士透露,目前没有任何一个属于《命运2》团队的后续项目获得批准——包括传言已久的《命运3》 。这意味着,众多倾注了十年心血的开发者,在知道自己项目被砍的同时,也即将失去工作。《命运2》的大部分基层员工,竟是和玩家同一天通过公开报道才得知游戏即将终结
。
就在粉丝策划抗议的这场State of Play发布会上,索尼大力推广了Bungie的撤离射击游戏《马拉松》第二赛季 。这款游戏本身就因玩家流失严重而饱受质疑
。在粉丝眼中,自己守护了十年的宇宙被官方亲手“日落”,而工作室的资源和未来却被倾斜给了一款表现平平的新作,这无异于一种挑衅
。
玩家的反击迅速且多元,早已不是简单的网上发牢骚,而是演变成了一场兼具规模、策略和情感动员的数字公民不服从运动。
在粉丝震天的呐喊背后,残酷的现实却暂时冷却了一切幻想。截至抗议发生时,Bungie内部没有任何获批的新项目可以接手《命运2》团队。员工们正在提案和制作原型,其中不乏与《命运》宇宙相关的创意,但一切都没有拿到“绿灯” 。索尼和Bungie官方至今对这33.8万人的呼声和直播闹剧保持沉默
。
“#WeWantDestiny3”的口号,如今悬挂在一个正处于转型阵痛的工作室,和一群陷入公开反抗的玩家头顶。这场声势浩大的集体愤怒,能否撼动一份暂时没有为“旅者”留下任何生存空间的商业路线图?答案,尚未揭晓。
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