玩家需在东部时间下午1:55之前进入比赛,之后伤害将被禁用 。一旦事件触发,所有战斗暂停,位于零点稳定器(霜冻平原附近的一座小山)上的所有人都可以不受攻击地观看叙事展开 。
事件围绕零点稳定器展开。据数据挖掘者透露,零点变得极其不稳定,引发了一场维度危机,扰乱了整个岛屿 。角色斯隆博士和霍普在稳定器处出现 。这次不稳定直接为下一季以游戏为主题的设定搭建了桥梁 。
不同来源对事件时长的估计不一:有的报道大约三分钟,而其他估计为15分钟 。
在「不稳定剧情时刻」结束后,Epic立即启动了精灵狂欢周中的两场神话能量小时 。
| 场次 | 东部时间 | 太平洋时间 | 时长 | 提升的精灵 |
|---|---|---|---|---|
| 第一场 | 下午2:00 – 下午4:00 | 上午11:00 – 下午1:00 | 2小时 | 厄运、零点 |
| 第二场 | 晚上9:00 – 晚上11:00 | 下午6:00 – 晚上8:00 | 2小时 | 厄运、零点 |
第一场在**「不稳定」事件结束后立即开始** 。在这两个时段内,所有神话精灵(尤其是厄运和零点变体)的掉落率显著提升,是追逐这些稀有精灵的最佳时机 。
精灵狂欢周于8月14日启动,持续至8月19日,即第7章第3季的最后一天 。整个一周内,以下基础增益每天生效 :
从8月14日起,任务选项卡中有四个可用任务 :
| 任务目标 | 奖励 |
|---|---|
| 剩余玩家达到10人 | 皮利精灵 |
| 淘汰30名玩家 | 约翰·威克精灵 |
| 提取20个精灵 | 零点精灵 |
| 提取30个精灵 | 宝石零点精灵(最受追捧) |
已拥有任务奖励精灵的玩家将获得10,000点精灵灰尘作为替代 。
8月15日之后,剩余每天都会以24小时窗口聚焦不同的精灵变体 :
「不稳定剧情时刻」直接充当了通向第7章第4季「覆盖」的叙事桥梁,Epic Games以「打破规则」的口号宣布了这一季 。据数据挖掘者称,第7章第3季于2026年8月19日星期三结束 。随后,「覆盖」于8月20日上线,带来了一个以游戏为主题的岛屿,以及零点不稳定之后的全新游戏元环境变化 。
简而言之,8月15日是一个转折点:一个三到十五分钟的剧情时刻重置了岛屿的背景故事,而一周的精灵事件增益则为玩家提供了在一切改变之前完成第3季收集的最后机会。
玩家需在东部时间下午1:55之前进入比赛,之后伤害将被禁用 。一旦事件触发,所有战斗暂停,位于零点稳定器(霜冻平原附近的一座小山)上的所有人都可以不受攻击地观看叙事展开 。
事件围绕零点稳定器展开。据数据挖掘者透露,零点变得极其不稳定,引发了一场维度危机,扰乱了整个岛屿 。角色斯隆博士和霍普在稳定器处出现 。这次不稳定直接为下一季以游戏为主题的设定搭建了桥梁 。
不同来源对事件时长的估计不一:有的报道大约三分钟,而其他估计为15分钟 。
在「不稳定剧情时刻」结束后,Epic立即启动了精灵狂欢周中的两场神话能量小时 。
| 场次 | 东部时间 | 太平洋时间 | 时长 | 提升的精灵 |
|---|---|---|---|---|
| 第一场 | 下午2:00 – 下午4:00 | 上午11:00 – 下午1:00 | 2小时 | 厄运、零点 |
| 第二场 | 晚上9:00 – 晚上11:00 | 下午6:00 – 晚上8:00 | 2小时 | 厄运、零点 |
第一场在**「不稳定」事件结束后立即开始** 。在这两个时段内,所有神话精灵(尤其是厄运和零点变体)的掉落率显著提升,是追逐这些稀有精灵的最佳时机 。
精灵狂欢周于8月14日启动,持续至8月19日,即第7章第3季的最后一天 。整个一周内,以下基础增益每天生效 :
从8月14日起,任务选项卡中有四个可用任务 :
| 任务目标 | 奖励 |
|---|---|
| 剩余玩家达到10人 | 皮利精灵 |
| 淘汰30名玩家 | 约翰·威克精灵 |
| 提取20个精灵 | 零点精灵 |
| 提取30个精灵 | 宝石零点精灵(最受追捧) |
已拥有任务奖励精灵的玩家将获得10,000点精灵灰尘作为替代 。
8月15日之后,剩余每天都会以24小时窗口聚焦不同的精灵变体 :
「不稳定剧情时刻」直接充当了通向第7章第4季「覆盖」的叙事桥梁,Epic Games以「打破规则」的口号宣布了这一季 。据数据挖掘者称,第7章第3季于2026年8月19日星期三结束 。随后,「覆盖」于8月20日上线,带来了一个以游戏为主题的岛屿,以及零点不稳定之后的全新游戏元环境变化 。
简而言之,8月15日是一个转折点:一个三到十五分钟的剧情时刻重置了岛屿的背景故事,而一周的精灵事件增益则为玩家提供了在一切改变之前完成第3季收集的最后机会。