玩家在看到《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)的试玩和评测时,普遍有一个相似的感受:这款游戏的玩法很像现代《蝙蝠侠:阿卡姆》系列。事实证明,这种感觉并不是巧合。
游戏的制作名单显示,《阿卡姆》系列的开发商 Rocksteady Studios 参与了本作的联合开发,与主开发商 TT Games 一起贡献开发人员。![]()
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正因为有这些团队参与,游戏在战斗节奏、潜行玩法和开放世界设计上都明显带有《阿卡姆》系列的影子。
Rocksteady 在项目中的角色
《黑暗骑士遗产》的核心开发团队仍然是 TT Games,这家工作室长期负责大多数乐高游戏。但在最终制作名单中,可以看到多个华纳兄弟游戏工作室的协作。
Rocksteady 被列为联合开发商,大约有二十多名开发者参与其中,包括程序员、美术、设计师和制作人员。![]()
同时,WB Games Montréal 的开发者也出现在名单里——这家工作室曾制作《Batman: Arkham Origins》和《Gotham Knights》。![]()
这意味着本作实际上汇集了多个拥有蝙蝠侠游戏经验的团队:TT Games 提供乐高系列的核心玩法框架,而 Rocksteady 与 Montréal 则带来了他们在动作和开放世界蝙蝠侠游戏上的经验。
阿卡姆式“自由流”战斗系统
玩家最容易注意到的相似之处是战斗。
试玩报告指出,游戏采用了一套以反击和连击为核心的近战系统,玩家通过连锁攻击并根据敌人提示进行反击,这与《Batman: Arkham Asylum》首次引入的“Free‑Flow Combat(自由流战斗)”非常相似。![]()