Rebs Gaming 报道称,这个拟议中的大锤主导的《光环》多人游戏项目,其早期原型在 2026年6月 左右建成,期间测试了角色移动等基本元素 。但是,据报道该原型在 2026年7月初被取消
。多个消息来源指出,尽管原型被取消,但微软与动视之间的谈判可能并未完全停止,微软仍可能在探索更广泛的合作,以用于未来的《光环》开发
。
Windows Central 报道称,一位消息人士表示:“《战役进化》大量使用了外包,甚至包括核心编程和设计” 。这标志着《光环》工作室(前343 Industries)的一次重大运营转变,该重制版很大一部分开发工作都依赖外部合作伙伴
。据报道,被引用的开发者称,《光环》工作室负责人 Pierre Hintze 有意尽可能多地将开发工作外包出去
。
爆料人 Rebs Gaming 还透露,《战役进化》陷入困境的开发管线——包括虚幻引擎5过渡中的技术难题、管理问题以及被废弃的成果——直接导致了《光环》工作室自家独立多人游戏项目(代号 Project Ekur)的取消 。Polygon 报道称,Project Ekur 团队的开发人员被调去支援《战役进化》的危机
。IGN 指出,该工作室“耗尽了外部合作伙伴,废弃了大量进行中的工作,并在最后一年让战役团队加班加点”
。
总的来说,Rebs Gaming 的报告标志着 Xbox 正在进行战略重估: