这种“概念飞船”销售方式已经成为《星际公民》最核心的融资机制之一。玩家常常会提前数年为尚未完成的数字飞船付费,以支持项目继续开发。
《星际公民》最初类似Kickstarter众筹项目,但多年发展后,它已经更像一个 长期运行的“众筹式在线服务平台”。
推动资金增长的主要方式包括:
因为这种结构,项目资金并不依赖传统的游戏发售周期,而是随着新飞船、新系统和新活动持续增长。
尽管资金规模已经突破历史纪录,《星际公民》本体依然处于Alpha测试阶段。
这也反映了项目的雄心:开发团队希望构建一个无缝连接的巨大科幻宇宙,包括可探索行星、复杂飞船系统以及大规模多人互动。
除了MMO,《星际公民》宇宙还包含一款独立单机剧情战役:《42中队》(Squadron 42)。
CIG管理层曾表示,完成《42中队》将是迈向《星际公民》完整版本的重要一步。
在《42中队》发布之后,开发团队预计将把重点放在 Star Citizen 1.0 上。
这将是“持久宇宙”的更完整版本,也被视为真正意义上的商业发布版本。届时游戏预计会包含更多星系、成熟的玩法系统以及稳定的技术架构。
但截至目前,1.0版本仍没有官方时间表。
这一里程碑同时说明了两件事。
第二,它也突显了项目的独特甚至争议性:即使筹资超过10亿美元,核心MMO仍然没有完成。
从现实角度看,《星际公民》已经不只是一个开发中的游戏,而是一种混合形态:
正是这种独特结构,使它在正式发布之前,就达到了10亿美元众筹这一前所未有的规模。