《Moss: The Forgotten Relic》将2018年的《Moss》和2022年的《Moss: Book II》整合为一款完整的非VR冒险游戏,预计2026年夏季登陆PS5、Xbox Series X S、Switch、Switch 2和PC。[2][3][18] 新版本针对传统屏幕重新设计了玩法和镜头系统,并加入辅助功能,例如可选的“跳过战斗”。[17] 开发商Polyarc此前经历裁员和融资困难,此次登陆主机与PC被视为扩大受众、摆脱VR市场局限的重要一步。[7][8]

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What does Polyarc’s announcement of Moss: The Forgotten Relic reveal about the franchise’s move from VR to traditional screens, including it. Article summary: Polyarc’s announcement shows Moss moving beyond its VR-only identity into a conventional flat-screen release designed for consoles and PC. Moss: The Forgotten Relic combines Moss and Moss: Book II into one reworked adven. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Moss: The Forgotten Relic announced for PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, and PC. Polyarc has announced *Moss: The Forgotten Relic*, a fantasy adventure game that combines the" source context "Moss: The Forgotten Relic announced for PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, and PC - Gematsu" Reference image 2: visu
Polyarc公布的新作 《Moss: The Forgotten Relic》,意味着这款曾被视为VR代表作的系列正在迈向更广阔的平台。原本必须通过VR头显体验的《Moss》系列,如今被重新设计为传统屏幕游戏,并将登陆主机与PC。该作预计在 2026年夏季 推出,平台包括 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 以及 PC(Steam)。
这一决定不仅是一次版本更新,更标志着系列从“VR专属”向主流游戏平台扩展的重要转折。
《Moss: The Forgotten Relic》把 《Moss》(2018) 和 《Moss: Book II》(2022) 的故事与玩法整合成一款完整作品。Polyarc将其称为系列的“最终版”体验。玩家仍将跟随小老鼠英雄 Quill 展开冒险,但这次整个旅程被设计成一个连贯的故事流程,而不是两部独立作品。
与VR原作相比,新版本被描述为 “增强并重新构想” 的版本,针对主机和PC屏幕进行了系统性调整,而不仅仅是简单移植。
部分报道提到游戏可能包含 Twilight Garden DLC 内容,但这一信息目前只在部分报道中出现,官方并未在所有公告中明确确认。
根据目前公布的信息,《Moss: The Forgotten Relic》计划在 2026年夏季 发售,平台包括:
Steam页面目前仅标注 2026年 的发布窗口,具体日期尚未公布。
这也是《Moss》系列 首次在无需VR头显的情况下 登陆传统主机和PC平台。
原版《Moss》是专为VR打造的体验。玩家在VR中仿佛“进入”一个微型立体世界,通过头部视角和控制器与环境互动,例如移动物体、操控机关、协助Quill战斗等。
在《The Forgotten Relic》中,这种交互方式需要重新设计。游戏将采用适合手柄操作的视角与控制系统,使其在普通屏幕上依然保持原作的解谜与探索体验。
Steam页面列出的一些核心内容包括:
虽然官方尚未公布全部改动细节,但“重新构想”的表述表明开发团队对玩法结构、镜头语言和交互方式都进行了调整。
VR独占游戏往往面临一个现实问题:硬件门槛限制了潜在玩家数量。即便口碑很好,玩家规模也难以与普通主机或PC游戏相比。
通过取消头显要求,《The Forgotten Relic》让更多玩家可以体验Quill的故事,从而显著扩大潜在受众。
这一转向的时间点也颇为关键。2026年初,Polyarc宣布因项目取消和融资困难而 进行大规模裁员并缩减团队规模。
虽然没有证据表明裁员直接导致了本作的开发,但把系列带到主机和PC平台,显然是一种扩大市场和收入来源的策略。
《Moss》系列一直被视为VR游戏中最具代表性的作品之一。如今它走向传统平台,也反映了一个行业趋势:
即使是备受好评的VR游戏,也往往需要在 更大的传统游戏平台上寻找更广泛的玩家群体。
因此,《Moss: The Forgotten Relic》既是一次内容整合,也是一种战略转型:
如果这次尝试成功,Quill的冒险或许会迎来一批从未接触过VR的新玩家,也可能成为VR作品跨平台发展的一个重要案例。
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《Moss: The Forgotten Relic》将2018年的《Moss》和2022年的《Moss: Book II》整合为一款完整的非VR冒险游戏,预计2026年夏季登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch、Switch 2和PC。[2][3][18]
《Moss: The Forgotten Relic》将2018年的《Moss》和2022年的《Moss: Book II》整合为一款完整的非VR冒险游戏,预计2026年夏季登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch、Switch 2和PC。[2][3][18] 新版本针对传统屏幕重新设计了玩法和镜头系统,并加入辅助功能,例如可选的“跳过战斗”。[17]
开发商Polyarc此前经历裁员和融资困难,此次登陆主机与PC被视为扩大受众、摆脱VR市场局限的重要一步。[7][8]