这背后的实际变化非常重大。任何暗金装备现在都有可能直接掉落为神话品质,或者通过一种名为**“混沌碎片”**的新赛季货币,在赫拉迪姆宝匣中升级为神话品质 。将一件暗金装备升级为神话后,其暗金威能将直接提升30%,这使其在强度上绝对碾压其基础版本
。但这里有一个硬性限制:你同时只能装备一件“人为升级”的神话装备,不过,如果通过正常游戏方式直接掉落了多件天然的神话暗金,你仍然可以同时装备它们
。
暴雪宣称的目标是,让任何一种围绕暗金装备构建的玩法都能获得“神话级”的强度增幅,而不是把所有玩家都引导到那屈指可数的几件必备装备上。这一想法在理论上让装备追求变得更加多元化,但在实践中,它带来了一个正在主导所有讨论的棘手问题。
让所有暗金都能变神话的另一面,是那些原本属性固定、威力极其强大的传承神话暗金,被狠狠砍了一刀——而且是砍在大动脉上。
这绝非微小的数值调整。这些改动直接移除或严重削弱了玩家花费几十上百个小时去刷取的那些“保底”属性优势。结果是,社区的初期反应异常激烈,许多人认为暴雪不是在通过加强其它装备来平衡,而是在通过剥夺最难获取的装备的强度来“解决”问题 。
与**《暗黑破坏神4》1.1版本**的对比——那个在第一赛季前上线的补丁,全面削弱了所有职业的玩家强度、减少了经验值获取,引发了一场差评轰炸和暴雪紧急“篝火闲聊”的道歉——立刻在社区里蔓延开来 。当时,暴雪的社区团队明确表示他们“不打算再推出一次这样的补丁”
。三年后,14赛季PTR的更新日志正在重新揭开这道伤疤。
在机制上,裂隙表现为一种仪式圈。击杀“死亡之首神像”周围的守护者会打开一条裂隙,玩家通过击杀怪物和关闭裂隙内的“泪滴”来维持裂隙开启的时间,维持的时间越长,奖励就越丰厚 。一个名为**“复生者”的全新怪物家族会从这些事件中涌出
。而作为赛季玩法的终局挑战,玩家将进入“丧钟密室”**,这是一个与裂隙系统直接相关的新地牢
。
“高塔与排行榜”系统也在14赛季结束测试正式上线,暴雪将为排行榜上的玩家新增外观奖励,包括每周发放的排名奖励,如“前1000名”、“前500名”和“前100名”等 。这为玩独狼模式和普通模式的玩家提供了一个超越“炫耀资本”的、实实在在的冲榜动力。
对于愿意刷取新货币“混沌碎片”,或追逐天然神话掉落的玩家来说,堕落收割者将成为本赛季性价比最高的目标——这也可能使它成为终局刷取循环的中心。
PTR的公告在玩家获得的结构性改进与这些改进的呈现方式之间,制造了一道鲜明的裂痕。
玩家喜欢的部分:
玩家愤怒的部分:
PTR测试期是6月2日到6月9日,玩家反馈至关重要。如果历史经验可供参考,那么暴雪在6月30日赛季上线前对这些反馈的回应,将决定人们记住第14赛季的是它的创新,还是它的削弱。