再加上游戏行业常见的区域定价规律:
另一个让传闻显得“可信”的原因,是任天堂确实已经开始测试 更灵活的游戏价格结构。
目前已知的一些变化包括:
例如平台游戏 《Yoshi and the Mysterious Book》:
在这样的背景下,如果未来宝可梦主线新作定价80美元,其实并不违背任天堂当前的价格策略。
尽管讨论很多,目前仍有几个关键事实说明事情还远未确定。
首先,任天堂官方页面目前只确认了一点:
但官方并没有公布任何 MSRP(建议零售价)。
其次,零售商在开放多年后的游戏预购时,经常会设置 临时价格,以便提前建立商品页面并接受预订。
考虑到这两款游戏距离发售 至少还有几年时间,€79.99 很可能只是这样的占位数字。
宝可梦价格讨论,其实只是更大趋势的一部分。
过去十多年,主机大作的标准首发价经历了明显变化:
综合现有信息,这个亚马逊页面真正说明的其实只有两点:
但在任天堂正式公布价格之前,€79.99 仍然只是猜测的来源之一。
从某种意义上说,这次讨论真正反映的并不是宝可梦本身,而是一个行业问题:
80美元,会不会成为下一代主机游戏的新上限?