2026年10月11日,Steam创下新的同时在线人数纪录。SteamDB记录的峰值为43,505,724人,出现在14:00 UTC。这个数字并不代表有4350多万人都在玩游戏:SteamDB统计的“正在游戏”人数为14,464,385人;Valve官方图表显示的同时在线峰值则为43,501,449人。
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“在线”和“正在游戏”不是一回事
同时在线人数统计的是连接到Steam的用户;“正在游戏”人数则统计状态显示正在运行游戏的用户。有人可能只是逛商店、与好友聊天,或让客户端在后台运行,因此会被计入在线人数,却不一定显示为正在游戏。
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在SteamDB记录的峰值时刻,正在游戏的人数约占在线总数的三分之一。两项数据相差约2900万人,表示这些用户当时在线、但没有被标记为正在游戏;这并不能说明他们都在玩游戏,或正在关注客户端。
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SteamDB与官方图表都确认刷新纪录
SteamDB记录的峰值是43,505,724人,Valve官方图表显示43,501,449人,相差4,275人。两组数据并不完全相同,但都表明Steam的同时在线人数达到了约4350万。
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与此前纪录相比,增幅并不算大
10月的新纪录比Steam此前在2026年3月创下的42,686,616人高819,108人,增幅约1.9%。与2025年10月报告的41,666,455人相比,则多出约184万人,增幅约4.4%。
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这些对比显示Steam的在线峰值仍在上升,但单凭纪录数字无法解释增长原因。报道提到了近期游戏《AION 2》和《WARDOGS》;SteamDB也记录了《AION 2》和《Gears of War: E-Day》等游戏的玩家峰值。不过,单款游戏的峰值数据并不能说明它们在平台刷新纪录的那个时刻,为Steam整体在线人数贡献了多少用户。
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目前能确定的是:Steam创下了平台同时在线人数新高,而峰值时显示正在游戏的用户不到1500万。现有数据并未指出是哪一款游戏促成了这项纪录。