抢先体验阶段仅登陆以下平台:
目前 PlayStation版本尚未公布。许多采用抢先体验模式的游戏通常会在正式版(1.0)推出后才登陆更多平台。
《Subnautica 2》抢先体验版定价为 29.99美元。在抢先体验期间购买的玩家,未来所有更新内容(直到正式版发布)都将包含在这一次购买中。
同时,Xbox Game Pass 订阅用户可以在首日直接游玩,无需额外购买。
这是《Subnautica》系列的一次重大变化:
游戏首次支持 最多4名玩家在线合作(Co‑op)。玩家可以一起探索海底世界、建造基地并共同生存。
当然,开发团队也确认:
因此合作模式是可选玩法,而不是强制机制。
前两部作品都发生在名为 4546B 的海洋星球上,而《Subnautica 2》则将舞台转移到 完全不同的外星世界。
新的星球意味着:
开发团队借此避免重复旧地图,而是打造一个全新的海底文明与生态谜团。
本作也是系列首次使用 Unreal Engine 5 开发。
引擎升级预计带来:
这些改进旨在让海洋探索体验更加沉浸和真实。
游戏新增 BioMod(生物改造)系统,这是续作最重要的玩法变化之一。
玩家可以通过 外星DNA改造自身身体,获得适应环境的新能力,例如提升生存能力或探索能力。
与前作主要依赖装备升级不同,本作把 生物进化 也纳入成长路径,使角色成长方式更加多样。
开发团队预计《Subnautica 2》的抢先体验阶段 将持续约2到3年。
在此期间,游戏预计会逐步加入:
这种开发模式与初代《Subnautica》类似:玩家反馈将直接影响最终版本的设计方向。
在上线前,《Subnautica 2》在Steam上突破 500万愿望单。
作为纪念,开发团队宣布:
这是一个游戏内基地装饰品。
值得注意的是,本次上线还伴随着一场备受关注的 开发商与发行商之间的纠纷。
报道称:
尽管存在争议,双方仍然继续推进项目开发,并确认抢先体验 按原计划上线。
《Subnautica 2》的抢先体验上线,标志着这款续作开发的正式起点,而不是终点。
在首日版本中,玩家将能够体验到:
但和大多数抢先体验游戏一样,未来几年游戏内容仍会持续扩展,最终版本预计将在多次大型更新后推出。