具体规模和内容仍不清楚。
这一轮讨论的源头来自 VGC记者 Jordan Middler 在播客节目中的发言。
根据相关报道,他表示自己曾被一位消息人士告知:PlayStation内部“某个地方”正在进行与《inFamous》相关的项目。
不过 Middler 同时也提醒听众保持谨慎。他强调:
换句话说,即便这个计划曾经存在,也不能确定它现在仍在开发中。
目前的传闻普遍认为:Sucker Punch 并不是该项目的开发团队。
这一点与该工作室过去的公开表态基本一致。2022 年,Sucker Punch 曾表示:
原因是团队需要把全部精力放在当前游戏开发上。
后来,系列创意总监 Nate Fox 在采访中也表示,他个人很希望未来能再次回到《inFamous》的世界,甚至支持推出三部曲重制,但工作室目前专注于其他项目,而且一直采取 “一次只做一个游戏” 的开发策略。
因此,如果真的存在重制项目,由另一家 PlayStation 工作室接手在逻辑上并不奇怪。
《inFamous》和《Sly Cooper》复活的传闻其实已经出现过多次。
大约在 2022 年,业内就曾流传两大系列可能回归的消息,但 Sucker Punch 随后公开否认,表示当时没有相关开发计划。
而这一次的新传闻与当年的说法有一个重要区别:
这种变化让一些玩家认为项目存在的可能性稍微高一些,但仍没有证据证实。
即使内部确实存在相关项目,索尼也未必会马上公布。
一个原因是 Sucker Punch 当前的开发重点。该工作室正在制作新的大型项目,团队领导层也多次强调他们通常只专注一个游戏。
此外,大型游戏发行商通常会错开不同作品的宣传周期,以避免营销资源和玩家注意力被分散。虽然这一点只是业内常见策略,但也可能解释为什么某些旧作项目会长期未公开。
目前关于《inFamous》重制合集的所有信息,都存在明显的不确定性:
甚至最初提到消息的记者本人也表示,这个线索 可能已经过时或发生变化。
因此,在索尼或 PlayStation 工作室正式确认之前,所谓的 《inFamous》重制合集仍然只是传闻。
目前的行业消息大致可以归纳为:
但最关键的一点仍然没有改变:
没有官方确认,一切仍属于猜测。